Fertigungsanlage (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* Sie kosten 3 [[Bild:Civ3Handel.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt. | * Sie kosten 3 [[Bild:Civ3Handel.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt. | ||
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Aktuelle Version vom 1. Februar 2015, 16:13 Uhr
Dieser Artikel erläutert Fertigungsanlagen in Civ 3. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Fertigungsanlage |
Fertigungsanlage | |
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Baukosten | 320 |
Unterhaltskosten | 3 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Robotertechnik, Fabrik |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | + 50% , + 2 |
Die Fertigungsanlage zählt in Civilization III, ebenso wie Kohlekraftwerke, zu denjenigen Stadtausbauten, die die Produktionskapazität der Stadt direkt erhöhen. Leider zu dem Preis hoher Verschmutzung.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die moderne Technologie Robotertechnik erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad
erforscht wird. Die Baukosten betragen 240 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle TaktikenIn seiner Wirkung und Nutzen der viel älteren Fabrik sehr ähnlich, ist dieses Gebäude schon allein aufgrund seines späten Erscheinens im Spiel nahezu wertlos. Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Fertigungsanlagen wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert. |