Adam Smiths Handelsgesellschaft: Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Begriffskl | text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. }} Meinten Sie: * [[Adam S…“) |
K (Icon hinzugefügt) |
||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
== Civ-Historie == | == Civ-Historie == | ||
Das Weltwunder '''Adam Smiths Handelsgesellschaft''' gibt es nur im zweiten und dritten Teil der Spieleserie. Stets erspart sie einem die Unterhaltskosten von Gebäuden: In ''Civilization II'' bezahlt sie alle Gebäude, welche 1 Gold/Runde kosten, in ''Civilization III'' die Kosten aller Handelsgebäude. Im dritten Teil der Spieleserie kommt freilich ebenso der [[Kultur_(Civ3)|Kulturertrag]] hinzu. | Das Weltwunder '''Adam Smiths Handelsgesellschaft''' gibt es nur im zweiten und dritten Teil der Spieleserie. Stets erspart sie einem die Unterhaltskosten von Gebäuden: In ''Civilization II'' bezahlt sie alle Gebäude, welche 1 Gold/Runde kosten, in ''Civilization III'' die Kosten aller Handelsgebäude. Im dritten Teil der Spieleserie kommt freilich ebenso der [[Kultur_(Civ3)|Kulturertrag]] hinzu. | ||
+ | |||
+ | Technologische Voraussetzung ist stets das [[Wirtschaftswesen]]. | ||
== Web-Links == | == Web-Links == | ||
− | + | [[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Adam_Smith Adam Smith in der Wikipedia] | |
[[Kategorie:Begriffsklärung]] | [[Kategorie:Begriffsklärung]] |
Aktuelle Version vom 11. Oktober 2013, 02:09 Uhr
Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. |
Meinten Sie:
- Adam Smiths Handelsgesellschaft in Civilization III oder
- Adam Smiths Handelsgesellschaft in Civilization II ?
Ähnliche Artikel:
Civ-Historie
Das Weltwunder Adam Smiths Handelsgesellschaft gibt es nur im zweiten und dritten Teil der Spieleserie. Stets erspart sie einem die Unterhaltskosten von Gebäuden: In Civilization II bezahlt sie alle Gebäude, welche 1 Gold/Runde kosten, in Civilization III die Kosten aller Handelsgebäude. Im dritten Teil der Spieleserie kommt freilich ebenso der Kulturertrag hinzu.
Technologische Voraussetzung ist stets das Wirtschaftswesen.