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| text = Dieser Artikel erläutert die Technologie Handel, wie sie in Civ 2 vorkommt.<br/> Für die Technologien und Spielkonzepte gleichen Namens in Civ2 und in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Handel]]. | | text = Dieser Artikel erläutert die Technologie Handel, wie sie in Civ 2 vorkommt.<br/> Für die Technologien und Spielkonzepte gleichen Namens in Civ2 und in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Handel]]. |
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| == Ziviliopädie == | | == Ziviliopädie == |
− | Eine der ältesten und am weitesten verbreiteteten gesellschaftlichen Einrichtungen ist der Austausch von Gütern, oder der Handel. Der meiste Handel in der Antike bestand aus Tauschgeschäften, bei dem zwei Händler Güter miteinander austauschten. Die weit verbreitete Praxis des Handels erlaubte den Zivilisationen, Rohmaterialen und Güter, von denen sie einen Überschuß hatten oder die sie leicht herstellen konnten, mit Gegenständen auszutauschen, die in ihrer geographischen Region selten waren oder gar nicht existierten. Die Einführung einer harten Währung, die gegen Produkte getauscht werden konnte, machte den Handel leichter und bequemer. Kaufleute durchstreiften bald die Welt und verbanden verschiedene Länder mit Netzen der wirtschaftlichen Interdependenz. Zusätzlich zu den Gütern und den Gewinnen brachten Händler auch Geschichten und Technologien von den fremden Ländern zurück. Weitgereiste Händler wie Marco Polo gehörten zu den gelehrtesten Quellen der Kulturen und Traditionen von fernen Ländern.
| + | Der Handel bestand bis zur Erfindung des Geldes aus Tauschgeschäften. Zivilisationen tauschten Güter, von denen sie einen Überschuss hatten oder die sie leicht herstellen konnten, mit Waren, an denen es ihnen mangelte. Unternehmungslustige Kaufleute wie Marco Polo durchstreiften die Welt und brachten außer Gütern und Gewinnen auch Geschichten und Technologien aus dem Ausland zurück. Der Beginn der Geldwirtschaft machte den Handel leichter und bequemer. |
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Aktuelle Version vom 9. Oktober 2013, 23:38 Uhr
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Dieser Artikel erläutert die Technologie Handel, wie sie in Civ 2 vorkommt. Für die Technologien und Spielkonzepte gleichen Namens in Civ2 und in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Handel.
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Technologievoraussetzungen
Ermöglicht
Einheiten
Stadtausbauten
Wunder
Technologien
Besonderheiten
Anzeige der nachgefragten Handelswaren durch fremde Städte und der angebotenen und nachgefragten in den eigenen Städten.
Ziviliopädie
Der Handel bestand bis zur Erfindung des Geldes aus Tauschgeschäften. Zivilisationen tauschten Güter, von denen sie einen Überschuss hatten oder die sie leicht herstellen konnten, mit Waren, an denen es ihnen mangelte. Unternehmungslustige Kaufleute wie Marco Polo durchstreiften die Welt und brachten außer Gütern und Gewinnen auch Geschichten und Technologien aus dem Ausland zurück. Der Beginn der Geldwirtschaft machte den Handel leichter und bequemer.
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