Bibliothek (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Um sie errichten zu können, muss man die Technologie [[Literatur_(Civ3)|Literatur]] erforscht haben, eine der Technologien, die nicht zum Epochenwechsel nötig sind. Die Baukosten betragen 80 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] (Produktionsschilde).
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Um sie errichten zu können, muss man die Technologie [[Literatur_(Civ3)|Literatur]] erforscht haben, eine der Technologien, die nicht zum Epochenwechsel nötig sind. Die Baukosten betragen 80 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] (Produktionsschilde). Für [[Wissenschaftlich_(Civ3)|wissenschaftlich]] [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisationen]] fallen nur die halben Produktionskosten (40 [[Bild:Civ3Produktion.gif]]) an.
 
 
  
 
== Auswirkungen und Nutzen ==
 
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* Bibliotheken erhöhen die Forschungsleistung der Stadt um 50% und sind die Voraussetzung zum Bau von [[Universität_(Civ3)|Universitäten]].
 
* Bibliotheken erhöhen die Forschungsleistung der Stadt um 50% und sind die Voraussetzung zum Bau von [[Universität_(Civ3)|Universitäten]].
* Sie kosten 2 [[Bild:Civ3Handel.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt.
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* Sie produzieren 3 [[Bild:Civ3Kultur.gif]] (Kulturpunkte) pro Runde.
 
* Sie produzieren 3 [[Bild:Civ3Kultur.gif]] (Kulturpunkte) pro Runde.
  
  
 
== Spezielle Taktiken ==
 
== Spezielle Taktiken ==
Insbesondere bei [[Wissenschaftlich_(Civ3)|wissenschaftlichen]] Zivilisationen eignen sich Tempel dazu, schnell wichtige Kulturpunkte anzuhäufen, um die erste Ausweitung der Kulturgrenze zu erhalten oder um einen "Kulturkampf" zu beginnen.
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* Insbesondere bei [[Wissenschaftlich_(Civ3)|wissenschaftlichen]] Zivilisationen eignen sich Bibliotheken dazu, schnell wichtige Kulturpunkte anzuhäufen, um die erste Ausweitung der Kulturgrenze zu erhalten oder um einen "Kulturkampf" zu beginnen.
 
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* Zudem gehören Bibliotheken zu '''den''' Pflichtausbauten einer jeden halbwegs produktiven Stadt einer Zivilisation, denn sie erhöhen die extrem wichtige Forschung um 50% bei sehr geringen Kosten und stellen die Voraussetzung für weitere Forschungsgebäude dar.
  
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Bibliotheken wurden weder durch die Erweiterung ''Play the World'', noch durch ''Conquests'' abgeändert.
 
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Aktuelle Version vom 25. November 2008, 21:09 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Bibliothek in Civ 3. Für gleichnamige Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Bibliothek.


Bibliothek
Bibliothek
Baukosten 80 Produktion
Unterhaltskosten 1 Gold
Kulturertrag 3 Kultur
Voraussetzungen Literatur
Ressourcen keine
Auswirkungen + 50% Civ3Forschung.png

Bibliotheken gehören in Civilization III zu denjenigen Kulturgebäuden, die zugleich auch die Forschung in der Stadt verbessern.


Voraussetzungen und Kosten

Um sie errichten zu können, muss man die Technologie Literatur erforscht haben, eine der Technologien, die nicht zum Epochenwechsel nötig sind. Die Baukosten betragen 80 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde). Für wissenschaftlich Zivilisationen fallen nur die halben Produktionskosten (40 Civ3Produktion.gif) an.

Auswirkungen und Nutzen

  • Bibliotheken erhöhen die Forschungsleistung der Stadt um 50% und sind die Voraussetzung zum Bau von Universitäten.
  • Sie kosten 1 Civ3Handel.png (Gold) pro Runde Unterhalt.
  • Sie produzieren 3 Civ3Kultur.gif (Kulturpunkte) pro Runde.


Spezielle Taktiken

  • Insbesondere bei wissenschaftlichen Zivilisationen eignen sich Bibliotheken dazu, schnell wichtige Kulturpunkte anzuhäufen, um die erste Ausweitung der Kulturgrenze zu erhalten oder um einen "Kulturkampf" zu beginnen.
  • Zudem gehören Bibliotheken zu den Pflichtausbauten einer jeden halbwegs produktiven Stadt einer Zivilisation, denn sie erhöhen die extrem wichtige Forschung um 50% bei sehr geringen Kosten und stellen die Voraussetzung für weitere Forschungsgebäude dar.

Änderungen durch die Erweiterungen

Keine. Bibliotheken wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert.