Hooverdamm (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 28. Mai 2010, 12:29 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Hooverdamm in Civ 3. Für das Bauwerk gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Hooverdamm. |
Hooverdamm | |
---|---|
Baukosten | 800 |
Kulturertrag | 2 |
Voraussetzungen | Elektronik, Fluss im Stadtradius. |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | Simuliert in jeder Stadt des Kontinents ein Wasserkraftwerk. |
Veraltet | - |
Attraktion? | ja |
Stärken | Industriell, landwirtschaftlich |
Der Hooverdamm stellt ein Weltwunder in Civilization III dar, das nach 1000 Jahren zur Touristenattraktion wird und dadurch zusätzliches Einkommen erzeugt. Ansonsten erhöht es die Produktionskapazität aller Städte des Kontinents.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm den Hooverdamm errichten zu können, muss man die Technologie Elektronik erforscht haben. Der kürzeste Forschungsweg dorthin lautet:
Zusätzlich muss die Stadt über einen Fluss in ihrem unmittelbaren Einzugsgebiet verfügen, um mit dem Bau beginnen zu können. Die Baukosten betragen 800 .
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenDurch Conquests wurde der Hooverdamm zur Touristenattraktion. Außerdem deckt er seitdem noch zusätzlich die Eigenschaft landwirtschaftlich ab. |