Siedler (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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*Die Siedlereinheit ist die einzige Einheit im Spiel, die Städte errichten kann. Hierzu muss die Siedlereinheit auf ein Landfeld geführt werden, welches mindestens zwei Felder von allen anderen Städten entfernt ist. Zum Gründen der Stadt muss die Siedlereinheit in dieser Runde noch über Bewegungspunkte verfügen.
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* Der Siedler ist die einzige Einheit im Spiel, die Städte errichten kann. Hierzu muss die Siedlereinheit auf ein Landfeld geführt werden, welches mindestens zwei Felder von allen anderen Städten entfernt ist. Zum Gründen der Stadt muss die Siedlereinheit in dieser Runde noch über Bewegungspunkte verfügen.
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* Für den Bau eines Siedlers wird der gesamte Nahrungsüberschuss und die gesamte Produktion einer Stadt genutzt. Das hat zur Folge, dass die Stadt während des Baus des Siedlers nicht weiter wachsen kann.
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* Imperialistische Staatsoberhäupter können Siedler mit 100% Bonus auf [[bild:Civ4Produktion.png]] produzieren
  
*Für den Bau eines Siedlers wird der gesamte Nahrungsüberschuss und die gesamte Produktion einer Stadt genutzt. Das hat zur Folge, dass die Stadt während des Baus des Siedlers nicht weiter wachsen kann.
 
  
 
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Es gibt keine Spezialeinheiten von Siedlern
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== Strategische Hinweise ==
 
== Strategische Hinweise ==
* Siedler sollten, wenn möglich, mit Militäreinheiten über die Karte gezogen werden, da sie ohne Verteidigungsfähigkeit ansonsten leicht Opfer von Tieren, Barbaren oder gegnerischen Spielern werden können.
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* Siedler sollten, wenn möglich, von Militäreinheiten begleitet werden, da sie sich nicht selber gegen Tiere, Barbaren oder gegnerische Spieler verteidigen können.
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* Wird ein Siedler von einer Militäreinheit gefangen genommen, verwandelt er sich in einen Bautrupp und steht nun dem Angreifer zur Verfügung.
  
* Feindliche Siedler bringen dem angreifendem Gegner einen Bautrupp.
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* Wird eine Stadt errichtet, produziert sie immer +2 [[bild:Civ4Nahrung.png]] +1 [[bild:Civ4Produktion.png]] +1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]], egal auf welchem (möglichen) Geländefeld. Deshalb lohnt es sich, Städte auf Wüsten-/Tundrafeldern zu bauen.
  
  
 
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Aktuelle Version vom 28. Oktober 2009, 21:18 Uhr


Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert Siedler in Civ 4.
Für Siedler in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Siedler.


Civ4 button Siedler.gif Siedler
Landeinheit
Werte
Stärke 0 Civ4Power.png
Bewegung 2 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 67 Civ4Produktion.png
Normal 100 Civ4Produktion.png
Langsam 150 Civ4Produktion.png
Episch 200 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien keine
Ressourcen keine
Eigenschaften
kann Städte gründen
Modernisierungen
Modernisierung zu nicht möglich
Modernisierung von -
Beförderungen
keine


Allgemein

  • Der Siedler ist die einzige Einheit im Spiel, die Städte errichten kann. Hierzu muss die Siedlereinheit auf ein Landfeld geführt werden, welches mindestens zwei Felder von allen anderen Städten entfernt ist. Zum Gründen der Stadt muss die Siedlereinheit in dieser Runde noch über Bewegungspunkte verfügen.
  • Für den Bau eines Siedlers wird der gesamte Nahrungsüberschuss und die gesamte Produktion einer Stadt genutzt. Das hat zur Folge, dass die Stadt während des Baus des Siedlers nicht weiter wachsen kann.
  • Imperialistische Staatsoberhäupter können Siedler mit 100% Bonus auf Civ4Produktion.png produzieren


Spezialeinheit

Es gibt keine Spezialeinheiten von Siedlern.


Strategische Hinweise

  • Siedler sollten, wenn möglich, von Militäreinheiten begleitet werden, da sie sich nicht selber gegen Tiere, Barbaren oder gegnerische Spieler verteidigen können.
  • Wird ein Siedler von einer Militäreinheit gefangen genommen, verwandelt er sich in einen Bautrupp und steht nun dem Angreifer zur Verfügung.
  • Wird eine Stadt errichtet, produziert sie immer +2 Civ4Nahrung.png +1 Civ4Produktion.png +1 Civ4Wirtschaft.png, egal auf welchem (möglichen) Geländefeld. Deshalb lohnt es sich, Städte auf Wüsten-/Tundrafeldern zu bauen.


Änderungen durch Erweiterungen

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