Katapult (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
K (Robot: Automated text replacement (-Landeinheiten +Kategorie:Landeinheiten_(Civ2))) |
|||
(9 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] | + | [[Kategorie:Civ2]] |
+ | [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]] | ||
+ | [[Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)]] | ||
+ | {{Begriffskl | | ||
+ | text = Dieser Artikel erläutert die Einheit Katapult in Civ 2. Für Katapulte in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Katapult]]. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Einheit_Info_Civ2 | | ||
+ | Einh_Bezeichnung =Katapult| | ||
+ | Einh_Bild = Civ2Katapult.gif| | ||
+ | Einh_Domäne =[[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]]| | ||
+ | Einh_Kosten =40| | ||
+ | Einh_Voraussetzung = [[Mathematik_(Civ2)|Mathematik]] | | ||
+ | Einh_Veraltet = [[Metallurgie_(Civ2)|Metallurgie]]| | ||
+ | Einh_Besonderes = -| | ||
+ | Einh_Leo = [[Kanone_(Civ2)|Kanone]] | | ||
+ | Einh_Angriff =6| | ||
+ | Einh_Abwehr =1| | ||
+ | Einh_Trefferpunkte = 1 (10)| | ||
+ | Einh_Feuerkraft =1| | ||
+ | Einh_Geschwindigkeit = 1| | ||
+ | }} | ||
+ | {| | ||
+ | | style="text-align:justify;padding-right:5px" | | ||
+ | == Allgemeines == | ||
+ | Das Katapult ist als Artillerieeinheit der Antike und des Mittelalters die erste schwere Angriffseinheit. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | == Strategie == | ||
+ | * Das Katapult ist dafür gebaut, befestigte [[Stadt_(Civ2)|Städte]] und [[Festung_(Civ2)|Festungen]] anzugreifen. | ||
+ | |||
+ | * Das Katapult hat eine schwache Verteidigung und sollte deshalb von [[Phalanx_(Civ2)|Phalangen]] oder [[Speerkämpfer_(Civ2)|Speerkämpfer]] gedeckt werden. | ||
+ | |||
+ | * Je nach Terrain Anwendung von speziellen Taktiken: | ||
+ | |||
+ | :* An Engstellen hinter Sümpfen, Wäldern, Gletscher und Dschungel (keine Flüsse oder Straßen!) Katapulte oder Kanonen postieren und alle gegnerischen Einheiten zerstören, welche das unwegsame Gelände betreten (ein menschlicher Gegenspieler macht das nur einmal, dann meidet er das Gelände oder versucht es zu umgehen). | ||
+ | |||
+ | :* Bei Vorhandensein von Straßen und/oder Flüssen Anwendung von [[Festung_(Civ2)#Festungskampf|Festungskampf]] im [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)#Blitzkrieg|Blitzkrieg]] mit [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)#vorgearbeitete_Siedler|vorgespeicherten Siedlern]], Infanterien und eben Katapulten. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Ziviliopädie == | ||
+ | Das Katapult war eines der frühesten Formen der Artillerie. Es war ein großer mechanischer Arm, der schwere Steine oder andere Geschoße von einer großen Distanz schoß, Mauern zerstörte, Gebäude beschädigte und Verteidiger verletzte. Obwohl es im Schlachtfeld sperrig und beinahe nutzlos war, war das Katapult eine wirksame Waffe für den Angriff von Städten und feindlichen Befestigungen. | ||
+ | |} |
Aktuelle Version vom 10. November 2013, 00:33 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Einheit Katapult in Civ 2. Für Katapulte in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Katapult. |
Katapult | |
---|---|
(Landeinheiten) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 40 |
Voraussetzung | Mathematik |
Veraltet durch | Metallurgie |
Besonderheiten | - |
Leonardo | Kanone |
Gefechtswerte | |
Angriffsstärke | 6 |
Abwehrstärke | 1 |
Geschwindigkeit | 1 |
Trefferpunkte | 1 (10) |
Feuerkraft | 1 |
AllgemeinesDas Katapult ist als Artillerieeinheit der Antike und des Mittelalters die erste schwere Angriffseinheit.
Strategie
ZiviliopädieDas Katapult war eines der frühesten Formen der Artillerie. Es war ein großer mechanischer Arm, der schwere Steine oder andere Geschoße von einer großen Distanz schoß, Mauern zerstörte, Gebäude beschädigte und Verteidiger verletzte. Obwohl es im Schlachtfeld sperrig und beinahe nutzlos war, war das Katapult eine wirksame Waffe für den Angriff von Städten und feindlichen Befestigungen. |