Tools (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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− | *In den [http://www.firaxis.com/support/support_detail.php?gameid=6&patch=1 Maxtools] von [http://www.firaxis.com/ Firaxis Games] | + | *In den [http://www.firaxis.com/support/support_detail.php?gameid=6&patch=1 Maxtools] von [http://www.firaxis.com/ Firaxis Games] ist auch ein Betrachter für die 3d-Grafiken enthalten. Hiermit kann man sich die erstellten 3d-Grafiken auch außerhalb des Spieles betrachten. Besonders wichtig, da [http://www.blender.org Blender] keine .dds-Texturen unterstützt. |
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+ | *Welche Programme benötigt werden, und wie sie installiert werden, findet man bei [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=166933 Civfanatics]. Eine kurze Einführung findet man auch im Artikel [[SDK - Installation und Nutzung]]. | ||
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Aktuelle Version vom 25. Mai 2006, 01:00 Uhr
Alle hier vorgestellten Programme sind gratis und legal im Internet zu bekommen. Nachfolgend einige Programme, die zum Modifizieren von Civilization IV benutzt werden können.
XML
- Altova XMLSpy® 2006 Home Edition ist ein komfortables Programm zum Editieren von XML-Dateien. Es ist die Gratisversion des Programmes, welches Firaxis benutzt.
Python
- Ein Programm zum Editieren der Python-Dateien bekommt man auf der offiziellen Homepage der Python-Programmiersprache
Grafik
- DXTBmp kann .dds-Dateien in .bmp-Dateien umwandeln und umgekehrt.
- DDS Converter 2 kann die gleichen Aufgaben übernehmen.
- Gimp ist ein hervorragendes Programm, um 2D-Grafiken zu bearbeiten.
- Mit Blender zusammen mit den Niftools können 3D-Grafiken verändert oder neu erstellt werden. Dies erfordert allerdings etwas �bung.
- In den Maxtools von Firaxis Games ist auch ein Betrachter für die 3d-Grafiken enthalten. Hiermit kann man sich die erstellten 3d-Grafiken auch außerhalb des Spieles betrachten. Besonders wichtig, da Blender keine .dds-Texturen unterstützt.
SDK
- Welche Programme benötigt werden, und wie sie installiert werden, findet man bei Civfanatics. Eine kurze Einführung findet man auch im Artikel SDK - Installation und Nutzung.