Artemis-Tempel (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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Der Artemis-Tempel kostet 350 Hämmer und bringt 8 Kulturpunkte, sowie 2 Große Persönlichkeiten-Punkte für einen großen Händler. Die Erträge durch Handelswege werden verdoppelt. Ein freier Spezialist Priester wird verfügbar. | Der Artemis-Tempel kostet 350 Hämmer und bringt 8 Kulturpunkte, sowie 2 Große Persönlichkeiten-Punkte für einen großen Händler. Die Erträge durch Handelswege werden verdoppelt. Ein freier Spezialist Priester wird verfügbar. | ||
− | Mit Marmor kann man dieses Wunder doppelt so schnell bauen. | + | Mit [[Marmor_(Civ4)|Marmor]] kann man dieses Wunder doppelt so schnell bauen. |
Die Voraussetzung für dieses Wunder ist die Technologie [[Polytheismus_(Civ4)|Polytheismus]]. | Die Voraussetzung für dieses Wunder ist die Technologie [[Polytheismus_(Civ4)|Polytheismus]]. | ||
− | Mit der Erfindung der Chemie veraltet dieses Wunder. | + | Mit der Erfindung der [[Chemie_(Civ4)|Chemie]] veraltet dieses Wunder. |
== Strategische Hinweise== | == Strategische Hinweise== | ||
Die erhöhten Erträge aus Handelswegen aber auch der zusätzliche Priester bringen zusätzliches Geld in die Staatskasse. | Die erhöhten Erträge aus Handelswegen aber auch der zusätzliche Priester bringen zusätzliches Geld in die Staatskasse. | ||
− | Im Hinblick auf große Persönlichkeiten ist dieses Wunder besonders interessant, da es die Wahrscheinlichkeit für große Händler direkt erhöht und die Wahrscheinlichkeit für große Propheten indirekt über den gratis Priester verbessert. | + | Im Hinblick auf große Persönlichkeiten ist dieses Wunder besonders interessant, da es die Wahrscheinlichkeit für [[großer_Händler_(Civ4)|große Händler]] direkt erhöht und die Wahrscheinlichkeit für [[großer_Prophet_(Civ4)|große Propheten]] indirekt über den gratis Priester verbessert. |
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− | [http://de.wikipedia.org/wiki/ | + | [http://de.wikipedia.org/wiki/Tempel_der_Artemis_in_Ephesos Artemis-Tempel bei Wikipedia] |
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Version vom 13. Juli 2008, 10:13 Uhr
Artemis-Tempel | ||
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Weltwunder | ||
Werte | ||
Baukosten | ||
Schnell | 235 | |
Normal | 350 | |
Langsam | 525 | |
Episch | 700 | |
Besonderheiten | ||
Voraussetzungen | Polytheismus | |
Eigenschaften | +8 +2 (Großer Händler) Doppelte Produktion mit Marmor | |
Bonus | +100% Erträge durch Handelswege +1 freier Priester |
AllgemeinDer Artemis-Tempel kostet 350 Hämmer und bringt 8 Kulturpunkte, sowie 2 Große Persönlichkeiten-Punkte für einen großen Händler. Die Erträge durch Handelswege werden verdoppelt. Ein freier Spezialist Priester wird verfügbar. Mit Marmor kann man dieses Wunder doppelt so schnell bauen. Die Voraussetzung für dieses Wunder ist die Technologie Polytheismus. Mit der Erfindung der Chemie veraltet dieses Wunder. Strategische HinweiseDie erhöhten Erträge aus Handelswegen aber auch der zusätzliche Priester bringen zusätzliches Geld in die Staatskasse. Im Hinblick auf große Persönlichkeiten ist dieses Wunder besonders interessant, da es die Wahrscheinlichkeit für große Händler direkt erhöht und die Wahrscheinlichkeit für große Propheten indirekt über den gratis Priester verbessert. Änderungen durch ErweiterungenDieses Weltwunder ist erst seit der Erweiterung Warlords verfügbar. GalerieWeblinks |