Frischwasserquelle (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Kategorie hinzu)
Zeile 1: Zeile 1:
 
[[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Spielkonzepte (Civ3)]]
 
[[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Spielkonzepte (Civ3)]]
Als '''Frischwasserquellen''' zählen in ''Civilization III'' einzig [[Terrain_(Civ3)|Binnenseen]] und Flüsse. Alle Städte, die in direkter Nachbarschaft von Frischwasserquellen gegründet werden, benötigen kein [[Aquädukt_(Civ3)|Aquädukt]] für das Wachstum über sechs Bevölkerungspunkte. Die Städte [[Landwirtschaftlich_(Civ3)|landwirtschaftliche]]r [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisationen]] erfahren einen weiteren Bonus: das Stadtfeld produziert ein [[Bild:Civ3Nahrung.png]] (Nahrung) mehr.
+
Als '''Frischwasserquellen''' zählen in ''Civilization III'' einzig [[Terrain_(Civ3)|Binnenseen]] und Flüsse. Alle Städte, die in direkter Nachbarschaft von Frischwasserquellen gegründet werden, benötigen kein [[Aquädukt_(Civ3)|Aquädukt]] für das Wachstum über sechs Bevölkerungspunkte. Die Städte [[Landwirtschaftlich_(Civ3)|landwirtschaftliche]]r [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisationen]] erfahren einen weiteren Bonus: das Stadtfeld produziert auch im Despotismus ein [[Bild:Civ3Nahrung.png]] (Nahrung) mehr.

Version vom 16. Juni 2009, 08:24 Uhr

Als Frischwasserquellen zählen in Civilization III einzig Binnenseen und Flüsse. Alle Städte, die in direkter Nachbarschaft von Frischwasserquellen gegründet werden, benötigen kein Aquädukt für das Wachstum über sechs Bevölkerungspunkte. Die Städte landwirtschaftlicher Zivilisationen erfahren einen weiteren Bonus: das Stadtfeld produziert auch im Despotismus ein Civ3Nahrung.png (Nahrung) mehr.