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− | {{Einheit_Info_Civ4_FFH |
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− | Name = Knechtmeister|
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− | Bild = Civ4FFH_Knechtmeister.png |
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− | Kategorie = [[:Kategorie:Erkundungseinheiten (Civ4 FFH)|Erkundungseinheit ]]|
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− | Staerke = 4/2 + 1 [[Vergiftung (Civ4 FFH)|Vergiftung]] |
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− | Bewegung = 2 |
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− | Kosten_schnell = kommt noch |
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− | Kosten_normal = 120 |
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− | Kosten_langsam = kommt noch |
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− | Kosten_episch = kommt noch |
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− | Voraussetzungen = [[Gifte (Civ4 FFH)|Gifte]] |
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− | Ressourcen = |
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− | Zauber = |
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− | Gebaeude = [[Abnormitätenschau (Civ4 FFH)|Abnormitätenschau]] |
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− | Religion = |
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− | Zivilisation = [[Balseraphs (Civ4 FFH)|Balseraphs]] |
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− | Ersetzt = [[Meuchelmörder (Civ4 FFH)|Meuchelmörder]] |
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− | Startbefoerderungen = [[Beförderung Scharfschütze (Civ4 FFH)|Scharfschütze]], [[Beförderung Knechtmeister (Civ4 FFH)|Knechtmeister]] |
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− | Faehigkeiten = kann keine [[Geländefelder plündern (Civ4 FFH)|Geländefelder plündern]]<br>Kann [[sieht versteckte Tiere (Civ4 FFH)|versteckte Tiere]] sehen |
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− | Kann_Bauen = |
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− | Sonstiges = Stadtangriff: -50%<br>Stadtverteidigung: -50% |
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− | Modernisierung_zu = [[Scharfschütze (Civ4 FFH)|Scharfschütze]], [[Kurtisane (Civ4 FFH)|Kurtisane]] |
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− | Modernisierung_von = |
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− | Befoerderungen = |
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− | }}
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− | This unit is militarily a bit weaker than the [[FfH Assassin (Unit)|Assassin]] it replaces, due the the lack of a first strike, and the lack of immunity to the same. However, it has the [[FfH Taskmaster (Promotion)|Taskmaster]] promotion, which grants a chance for living units defeated by this unit to be captured as slaves.
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− | ==Civilopedia==
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− | Heimtückische Rohlinge, unberührt vom Leid Anderer. Darin stehen sie ihren Anführern in nichts nach. Der Knechtmeister macht aus besiegten Einheiten Sklaven, die als Arbeiter genutzt werden oder einer Abnormitätenschau der Balseraph hinzugefügt werden.
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− | ==Strategien==
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− | Der Knechtmeister versklavt besiegte Einheiten, welche als Arbeitstrupps eingesetzt, oder als Attraktionen einer Abnormitätenschau verwendet werden können.
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− | {{FFHRing}}
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