Beförderungen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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(Die Seite wurde neu angelegt: {|border=1 cellspacing="0" cellpadding="5" ;| !Icon !Name !Erfordert !Führt zu !Verfügbar für !Bewirkt |- |Bild:Civ4_bef_abfangen1.png |Abfangen I | |Abfan...) |
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+ | ==Allgemeines== | ||
+ | TODO: Beförderungsstufen, Erfahrungspunkteverfall bei Beförderung... | ||
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+ | ==Übersicht über alle Beförderungen== | ||
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|Abfangen I | |Abfangen I | ||
− | | | + | |[[Bild:Civ4_button_bef_abfangen1.png]] |
− | |Abfangen | + | | |
− | | | + | |Abfangen 2 |
− | | +10% Abfangwahrscheinlichkeit | + | |[[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_lufteinheiten.png]] |
+ | | +10% Abfangwahrscheinlichkeit | ||
|- | |- | ||
− | |||
|Abfangen II | |Abfangen II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_abfangen2.png]] | ||
|Abfangen I | |Abfangen I | ||
− | | | + | | |
− | |Schießpulver-Einheiten<br/> | + | |[[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_lufteinheiten.png]] |
− | | +20% | + | | +20% Abfangwahrscheinlichkeit |
+ | |- | ||
+ | |Amphibisch | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_amphibisch.png]] | ||
+ | |Kampf II | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]] | ||
+ | | Keine Kampfstrafe für Seeangriffe oder Flussüberquerung | ||
+ | |- | ||
+ | |Angriff | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_angriff.png]] | ||
+ | |Kampf II | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]] | ||
+ | | +25% gegen Belagerungswaffen | ||
+ | |- | ||
+ | |Arzt III | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_arzt3.png]] | ||
+ | |Sanitäter II und Kriegsherr | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]] | ||
+ | | Heilt Einheiten auf Geländefeld und angrenzende Einheiten um 15% Schaden pro Runde | ||
+ | |- | ||
+ | |Blitzkrieg | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_blitzkrieg.png]] | ||
+ | |Kampf III und Militärwissenschaft | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]] | ||
+ | | Kann mehrmals pro Runde angreifen | ||
+ | |- | ||
+ | |Deckung | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_deckung.png]] | ||
+ | |Kampf I oder Drill I | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]] | ||
+ | | +25% gegen Bogenschützen | ||
+ | |- | ||
+ | |Drill I | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_drill1.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Deckung, Schock, Finte, Drill II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]] | ||
+ | | 1 zusätzliche Erstangriffschance | ||
+ | |- | ||
+ | |Drill II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_drill2.png]] | ||
+ | |Drill I | ||
+ | |Formation, Drill III | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]] | ||
+ | | 1 zusätzlicher Erstangriff<br/> 20% weniger Kollateralschaden | ||
+ | |- | ||
+ | |Drill III | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_drill3.png]] | ||
+ | |Drill III | ||
+ | |Drill IV | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]] | ||
+ | | 2 zusätzliche Erstangriffschancen<br/> 20% weniger Kollateralschaden | ||
+ | |- | ||
+ | |Drill II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_drill4.png]] | ||
+ | |Drill III | ||
+ | |Formation, Drill III | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]] | ||
+ | | 2 zusätzliche Erstangriffe<br/> 20% weniger Kollateralschaden<br/> +10% gegen Berittene Einheiten | ||
+ | |- | ||
+ | |Fernkampf I | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_fernkampf1.png]] | ||
+ | |Kampf II | ||
+ | |Fernkampf II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_lufteinheiten.png]] | ||
+ | | +1 Reichweite | ||
+ | |- | ||
+ | |Fernkampf I | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_fernkampf1.png]] | ||
+ | |Fernkampf I | ||
+ | |Fernkampf II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_lufteinheiten.png]] | ||
+ | | +1 Reichweite | ||
+ | |- | ||
+ | |Finte | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_finte.png]] | ||
+ | |Kampf I oder Drill I und Schießpulver | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_lufteinheiten.png]] | ||
+ | | +25% gegen Schießpulvereinheiten | ||
+ | |- | ||
+ | |Flanke I | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_flanke1.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Flanke II, Wache, Navigation I, Navigation II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_lufteinheiten.png]] | ||
+ | | +10% Rückzugswahrscheinlichkeit | ||
+ | |- | ||
+ | |Flanke II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_flanke2.png]] | ||
+ | |Flanke I | ||
+ | |Mobilität | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_lufteinheiten.png]] | ||
+ | | +20% Rückzugswahrscheinlichkeit<br/> immun gegen Erstangriffe | ||
+ | |- | ||
+ | |Fliegerass | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_fliegerass.png]] | ||
+ | |Kampf III | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_lufteinheiten.png]] | ||
+ | | +25% Ausweichwahrscheinlichkeit | ||
+ | |- | ||
+ | |Formation | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_formation.png]] | ||
+ | |Kampf II oder Drill II | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]] | ||
+ | | +25% gegen Berittene Einheiten | ||
+ | |- | ||
+ | |Führerschaft | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_führerschaft.png]] | ||
+ | |Kriegsherr | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]] | ||
+ | | +100% Erfahrungspunkte im Kampf | ||
+ | |- | ||
+ | |Garnison I | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_garnison1.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Garnison II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]] | ||
+ | | +20% Stadtverteidigung | ||
+ | |- | ||
+ | |Garnison II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_garnison2.png]] | ||
+ | |Garnison I | ||
+ | |Garnison III | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]] | ||
+ | | +25% Stadtverteidigung | ||
+ | |- | ||
+ | |Garnison III | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_garnison3.png]] | ||
+ | |Garnison II | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]] | ||
+ | | +30% Stadtverteidigung<br/> +10% gegen Nahkampfeinheiten | ||
+ | |- | ||
+ | |Genauigkeit | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_genauigkeit.png]] | ||
+ | |Häuserkampf I oder Sperrfeuer I | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]] | ||
+ | | +8% Stadtbombardierungsschaden | ||
+ | |- | ||
+ | |Guerilla I | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_guerilla1.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Guerilla II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]] | ||
+ | | +20% Hügel-Verteidigung | ||
+ | |- | ||
+ | |Guerilla II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_guerilla2.png]] | ||
+ | |Guerilla I | ||
+ | |Guerilla III | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]] | ||
+ | | +30% Hügel-Verteidigung<br/> Doppelte Fortbewegung auf Hügeln | ||
+ | |- | ||
+ | |Guerilla III | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_guerilla3.png]] | ||
+ | |Guerilla II | ||
+ | |Guerilla III | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]] | ||
+ | | +50% Rückzugswahrscheinlichkeit<br/> +25% Angriff auf Hügeln | ||
+ | |- | ||
+ | |Hinterhalt | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_hinterhalt.png]] | ||
+ | |Kampf II | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_lufteinheiten.png]] | ||
+ | | +25 gegen Gepanzerte Einheiten | ||
+ | |- | ||
+ | |Häuserkampf I | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_häuserkampf1.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Häuserkampf II, Genauigkeit | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]] | ||
+ | | +20% Stadtangriff | ||
+ | |- | ||
+ | |Häuserkampf II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_häuserkampf2.png]] | ||
+ | |Häuserkampf I | ||
+ | |Häuserkampf III | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]] | ||
+ | | +25% Stadtangriff | ||
+ | |- | ||
+ | |Häuserkampf III | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_häuserkampf3.png]] | ||
+ | |Häuserkampf II | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]] | ||
+ | | +30% Stadtangriff<br/> +10% gegen Schießpulver-Einheiten | ||
+ | |- | ||
+ | |Kampf I | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_kampf1.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Kampf II, Deckung, Schock, Finte, Angriff, Sanitäter I | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_lufteinheiten.png]] | ||
+ | | +10% Stärke | ||
+ | |- | ||
+ | |Kampf II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_kampf2.png]] | ||
+ | |Kampf I | ||
+ | |Kampf III, Formation, Hinterhalt, Amphibisch, Fernkampf I | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_lufteinheiten.png]] | ||
+ | | +10% Stärke | ||
+ | |- | ||
+ | |Kampf III | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_kampf3.png]] | ||
+ | |Kampf II | ||
+ | |Kampf IV, Marschieren, Blitzkrieg, Wache, Fliegerass | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_lufteinheiten.png]] | ||
+ | | +10% Stärke | ||
+ | |- | ||
+ | |Kampf IV | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_kampf4.png]] | ||
+ | |Kampf III | ||
+ | |Kampf V, Kommando | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_lufteinheiten.png]] | ||
+ | | +10% Stärke<br/> +10% Heilung auf neutralem Territorium | ||
+ | |- | ||
+ | |Kampf V | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_kampf5.png]] | ||
+ | |Kampf IV | ||
+ | |Kampf VI | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_lufteinheiten.png]] | ||
+ | | +10% Stärke<br/> +10% Heilung auf feindlichem Territorium | ||
+ | |- | ||
+ | |Kampf VI | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_kampf6.png]] | ||
+ | |Kampf V und Kriegsherr | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_lufteinheiten.png]] | ||
+ | | +25% Stärke | ||
+ | |- | ||
+ | |Kampfmoral | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_kampfmoral.png]] | ||
+ | |Kriegsherr | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]] | ||
+ | | +1 Fortbewegungsradius | ||
+ | |- | ||
+ | |Kommando | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_kommando.png]] | ||
+ | |Kampf IV und Militärwissenschaft | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]] | ||
+ | | kann Straßen des Feindes nutzen | ||
+ | |- | ||
+ | |Marschieren | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_marschieren.png]] | ||
+ | |Kampf III oder Sanitäter I | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]] | ||
+ | | kann während Fortbewegung heilen | ||
+ | |- | ||
+ | |Mobilität | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_mobilität.png]] | ||
+ | |Flanke II | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]] | ||
+ | | -1 Gelände-Fortbewegungskosten | ||
+ | |- | ||
+ | |Navigation I | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_navigation1.png]] | ||
+ | |Flanke I | ||
+ | |Navigation II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]] | ||
+ | | +1 Fortbewegungsradius | ||
+ | |- | ||
+ | |Navigation II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_navigation2.png]] | ||
+ | |Navigation I und Flanke I | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]] | ||
+ | | +1 Fortbewegungsradius | ||
+ | |- | ||
+ | |Sanitäter I | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_sanitäter1.png]] | ||
+ | |Kampf I | ||
+ | |Marschieren, Sanitäter II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]] | ||
+ | | Heilt Einheiten auf demselben Geländefeld um zusätzliche 10% pro Runde | ||
+ | |- | ||
+ | |Sanitäter II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_sanitäter2.png]] | ||
+ | |Sanitäter I | ||
+ | |Arzt III | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]] | ||
+ | | Heilt Einheiten auf benachbarten Geländefeldern um zusätzliche 10% pro Runde | ||
+ | |- | ||
+ | |Schock | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_schock.png]] | ||
+ | |Kampf I oder Drill I | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]] | ||
+ | | +25% gegen Nahkampfeinheiten | ||
+ | |- | ||
+ | |Sperrfeuer I | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_sperrfeuer1.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Sperrfeuer II, Genauigkeit | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]] | ||
+ | | +20% Kollateralschaden | ||
+ | |- | ||
+ | |Sperrfeuer II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_sperrfeuer2.png]] | ||
+ | |Sperrfeuer I | ||
+ | |Sperrfeuer III | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]] | ||
+ | | +30% Kollateralschaden<br/> +10% gegen Nahkampfeinheiten | ||
+ | |- | ||
+ | |Sperrfeuer III | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_sperrfeuer3.png]] | ||
+ | |Sperrfeuer II | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]] | ||
+ | | +50% Kollateralschaden<br/> +10% gegen Schießpulver-Einheiten | ||
+ | |- | ||
+ | |Taktik | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_taktik.png]] | ||
+ | |Kriegsherr | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_bogenschützen.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_belagerungswaffen.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_gepanzerte_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]] | ||
+ | | +30% Rückzugswahrscheinlichkeit | ||
+ | |- | ||
+ | |Wache | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_wache.png]] | ||
+ | |Flanke I oder Kampf III | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_berittene_einheiten.png]][[Bild:Civ4_button_hubschrauber.png]][[Bild:Civ4_button_marineeinheiten.png]] | ||
+ | | +1 Sichtweite | ||
+ | |- | ||
+ | |Waldkampf I | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_waldkampf1.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Waldkampf II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]] | ||
+ | | +20% Verteidigung im Dschungel und Wald | ||
+ | |- | ||
+ | |Waldkampf II | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_waldkampf2.png]] | ||
+ | |Waldkampf I | ||
+ | |Waldkampf III | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_aufklärungseinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]] | ||
+ | | +30% Verteidigung im Dschungel und Wald<br/> Doppelte Fortbewegung durch Dschugel und Wald | ||
+ | |- | ||
+ | |Waldkampf III | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_bef_waldkampf3.png]] | ||
+ | |Waldkampf II | ||
+ | | | ||
+ | |[[Bild:Civ4_button_nahkampfeinheiten.png]][[Bild:Civ4_button_schießpulver-einheiten.png]] | ||
+ | | +50% Angriff im Dschungel und Wald<br/> Heilt Einheiten auf dem selben Geländefeld um 15% Schaden pro Runde<br/> +2Erstangriffe | ||
|} | |} |
Version vom 26. September 2007, 12:32 Uhr
Allgemeines
TODO: Beförderungsstufen, Erfahrungspunkteverfall bei Beförderung...