Katapult (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
K (→Strategische Hinweise) |
K (Fehlerkorrekturen) |
||
Zeile 39: | Zeile 39: | ||
== Strategische Hinweise == | == Strategische Hinweise == | ||
− | * Katapulte sind in der Lage die Verteidigung einer Stadt zu senken. Dabei greift | + | * Katapulte sind in der Lage, die Verteidigung einer Stadt zu senken. Dabei greift das Katapult nicht direkt an. |
− | * Katapulte verursachen Kollateralschaden, deshalb sollte man Städte zunächst mit Katapulten bzw. den Weiterentwicklungen angreifen um die | + | * Katapulte verursachen Kollateralschaden, deshalb sollte man Städte zunächst mit Katapulten bzw. den Weiterentwicklungen angreifen, um die Verteidiger zu schwächen. |
* Eine ausreichende Anzahl Katapulte mit zwei [[Stadtangriff_(Civ4)|Stadtangiffbeförderungen]] (Kaserne + Vasallentum z.B.) ist in der Lage, fast jede Stadt der entsprechenden Epoche mit nur geringen Verlusten nach vorheriger [[Bombadierung_(Civ4)|Bombardierung]] zu erobern. | * Eine ausreichende Anzahl Katapulte mit zwei [[Stadtangriff_(Civ4)|Stadtangiffbeförderungen]] (Kaserne + Vasallentum z.B.) ist in der Lage, fast jede Stadt der entsprechenden Epoche mit nur geringen Verlusten nach vorheriger [[Bombadierung_(Civ4)|Bombardierung]] zu erobern. | ||
== Änderungen durch Erweiterungen == | == Änderungen durch Erweiterungen == | ||
Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. | Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. |
Version vom 5. November 2008, 15:35 Uhr
Dieser Artikel erläutert Katapulte in Civ IV. Für Katapulte in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Katapult. |
Katapult | ||
---|---|---|
Belagerungseinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 5 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 27 | |
Normal | 40 | |
Langsam | 60 | |
Episch | 80 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Bauwesen | |
Ressourcen | - | |
Eigenschaften | ||
Kein Defensivbonus, +25% Rückzugswahrscheinlichkeit, Kollateralschaden, Stadtverteidigungen bombadieren (-15% pro Runde) | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Kanone | |
Modernisierung von | - |
AllgemeinDas Katapult ist eine Landeinheit der Antike. Das Katapult benötigt die Technologie Bauwesen. Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden.
SpezialeinheitDas Katapult wird ersetzt durch
Strategische Hinweise
Änderungen durch ErweiterungenBelagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. |