Truppenverband (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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:: Angriff = A + <sup>TA</sup> / <sub>N</sub><br> | :: Angriff = A + <sup>TA</sup> / <sub>N</sub><br> | ||
::* Wobei A die Angriffsstärke der aktuell kämpfenden Einheit und | ::* Wobei A die Angriffsstärke der aktuell kämpfenden Einheit und | ||
− | ::* TA die Summe der Angriffswerte aller Einheiten ist | + | ::* TA die Summe der Angriffswerte aller Einheiten ist. |
− | ::* N = 6 ohne Militärakademie, bzw. N = 4 mit Militärakademie | + | ::* N = 6 ohne Militärakademie, bzw. N = 4 mit Militärakademie. |
:: Bei der Berechnung der Angriffsstärke wird ggf. abgerundet. | :: Bei der Berechnung der Angriffsstärke wird ggf. abgerundet. | ||
* Der Verteidigungswert berechnet sich genauso, nur werden statt Angriffswerten die Verteidigungswerte genommen | * Der Verteidigungswert berechnet sich genauso, nur werden statt Angriffswerten die Verteidigungswerte genommen | ||
* "Gesunde" Truppenverbände werden von der KI nicht direkt attackiert, sondern nur bombardiert. Erst wenn der Truppenverband nur noch wenige Lebenspunkte besitzt (~ 5 Punkte), wird er direkt angegriffen. | * "Gesunde" Truppenverbände werden von der KI nicht direkt attackiert, sondern nur bombardiert. Erst wenn der Truppenverband nur noch wenige Lebenspunkte besitzt (~ 5 Punkte), wird er direkt angegriffen. | ||
− | * Die Lebenspunkte der im Truppenverband vereinigten Einheiten werden addiert und ergeben die Lebenspunkte des Truppenverbands | + | * Die Lebenspunkte der im Truppenverband vereinigten Einheiten werden addiert und ergeben die Lebenspunkte des Truppenverbands. |
− | * Einheiten im Truppenverband kämpfen nacheinander | + | * Einheiten im Truppenverband kämpfen nacheinander. |
− | * Der Truppenverband kann sich, wie alle schnellen Einheiten, in Kämpfen gegen langsame Einheiten [[Rückzugschance_(Civ3)|zurückziehen]], wenn er unterliegen sollte | + | * Der Truppenverband kann sich, wie alle schnellen Einheiten, in Kämpfen gegen langsame Einheiten [[Rückzugschance_(Civ3)|zurückziehen]], wenn er unterliegen sollte. |
* Leere Truppenverbände - also gerade errichtete und noch nicht mit kampffähigen Einheiten gefüllte - haben eine Bewegungsgeschwindigkeit von nur 2/3 eines Bewegungspunktes. Sie können sich in unverbessertem Gelände genauso wie Einheiten mit einem vollen Bewegungspunkt bewegen, kommen auf Straßen aber nur 2 anstelle der üblichen 3 Felder weit. | * Leere Truppenverbände - also gerade errichtete und noch nicht mit kampffähigen Einheiten gefüllte - haben eine Bewegungsgeschwindigkeit von nur 2/3 eines Bewegungspunktes. Sie können sich in unverbessertem Gelände genauso wie Einheiten mit einem vollen Bewegungspunkt bewegen, kommen auf Straßen aber nur 2 anstelle der üblichen 3 Felder weit. | ||
+ | * Einen (veralteten) Truppenverband in einer Stadt aufzulösen bringt 100 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] (Produktionsschilde), unabhängig davon, wieviele und welche Einheiten der Verband enthält. | ||
+ | * Einheiten können innerhalb einer Runde angreifen und, wenn sie noch Bewegungspunkte haben, in einen Truppenverband gesteckt werden und mit diesem zusammen erneut angreifen. So lassen sich mehrere schnelle Einheiten, die in Kampf bereits Lebenspunkte verloren haben, zu einem Verband zusammenfassen, der dann oft stark genug ist, um in derselben Runde anzugreifen. | ||
+ | * Ein frischer Truppenverband hat in der ersten Runde so viele Bewegungspunkte wie diejenige EInheit, mit den wenigsten verbleibenden Punkten plus eins. | ||
== Änderungen durch die Erweiterungen == | == Änderungen durch die Erweiterungen == |
Version vom 26. Oktober 2011, 17:36 Uhr
Truppenverband | ||
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(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 400 | |
Voraussetzungen | Militärische Anführer oder Militärakademie | |
Ressourcen | - | |
Modernisierung | - | |
Spezielles | Kann andere Einheiten aufnehmen, gibt +1 Bewegung, Blitzangriff, Kontrollzone, sieht zwei Felder weit. | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 0 | |
Verteidigung | 0 | |
Geschwindigkeit | 2/3 (nur im leeren Zustand) | |
Bombardierung
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InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenTruppenverbände können in der Stadt errichtet werden, in der das Nationale Wunder Militärakademie steht. Sie benötigen sonst keine weiteren Voraussetzungen. Eine andere Möglichkeit, Truppenverbände auszuheben, besteht darin, Militärische Anführer zu verwenden. Beim Bau müssen 400 aufgebracht werden. ModernisierungenTruppenverbände können nicht modernisiert werden. Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenTruppenverbände wurden keinen Veränderungen unterzogen. |