Zeitalter (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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Der Spielablauf in Civilization V gliedert sich in verschiedene Zeitalter.
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Der Spielablauf in Civilization V gliedert sich in die hier aufgeführten verschiedenen Zeitalter. Alle [[Technologien (Civ5)|Technologien]] sind jeweils einem Zeitalter zugeordnet. Sobald eine Zivilisation die erste Technik aus einem Zeitalter erforscht hat, hat sie dieses Zeitalter erreicht.
  
Beim Spielstart kann ein Zeitalter als Startzeitalter ausgewählt werden.
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Beim Spielstart kann in den erweiterten Startoptionen ein Zeitalter als Startzeitalter ausgewählt werden. Davon abhängig gibt es unterschiedliche Startausstattungen an Einheiten, Gold und Kultur.
  
Die [[Technologien (Civ5)|Technologien]] sind jeweils einem Zeitalter zugeordnet.
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Die Bonusabgaben von Stadtstaaten (Nahrung, Kultur) erhöhen sich je nach erreichtem Zeitalter. Bestimmte [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]] werden erst mit dem Erreichen eines bestimmten Zeitalters freigeschaltet.
  
Die Bonusgaben von Stadtstaaten (Nahrung, Kultur) erhöhen sich je nach erreichtem Zeitalter.
 
  
Folgende Zeitalter sind vorhanden:
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== Antike ==
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* 12 [[Technologien (Civ5)|Technologien]]
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'''Neu verfügbare [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]'''
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* [[Sozialpolitiken (Civ5)#Tradition|Tradition]]
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* [[Sozialpolitiken (Civ5)#Unabhängigkeit|Unabhängigkeit]]
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* [[Sozialpolitiken (Civ5)#Ehre|Ehre]]
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'''Abgaben von [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]]'''
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* 4 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus wenn befreundet
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* 8 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus wenn verbündet
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'''Startausstattung bei Spielstart'''
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* Runde 0 (4000 v. Chr.)
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* 1 [[Siedler (Civ5)|Siedler]]
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* 1 [[Krieger (Civ5)|Krieger]]
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* 0 [[Datei:5gold.png]] Gold
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* 0 [[Datei:5kult.png]] Kultur
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* 1 [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung in neuer Stadt
  
== Antike ==
 
*12 Technologien
 
*Stadtstaaten
 
** 4 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus befreundet
 
** 8 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus verbündet
 
  
 
== Klassik ==
 
== Klassik ==
 
[[Bild:5klassik.jpg|rechts|thumb|x300px|Benachrichtigung Zeitalter Klassik erreicht]]
 
[[Bild:5klassik.jpg|rechts|thumb|x300px|Benachrichtigung Zeitalter Klassik erreicht]]
*6 Technologien
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* 6 [[Technologien (Civ5)|Technologien]]
*Stadtstaaten
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'''Neu verfügbare [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]'''
** 4 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus befreundet
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* [[Sozialpolitiken (Civ5)#Frömmigkeit|Frömmigkeit]]
** 8 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus verbündet
+
'''Abgaben von [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]]'''
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* 4 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus wenn befreundet
 +
* 8 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus wenn verbündet
 +
'''Startausstattung bei Spielstart'''
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* Runde 50 (2000 v. Chr.)
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* 1 [[Siedler (Civ5)|Siedler]]
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* 2 [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]
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* 10 [[Datei:5gold.png]] Gold
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* 100 [[Datei:5kult.png]] Kultur
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* 1 [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung in neuer Stadt
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==  Mittelalter ==
 
==  Mittelalter ==
11 Technologien
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* 11 [[Technologien (Civ5)|Technologien]]
*Stadtstaaten
+
'''Neu verfügbare [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]'''
** 6 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus befreundet
+
* [[Sozialpolitiken (Civ5)#Patronat|Patronat]]
** 12 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus verbündet
+
* [[Sozialpolitiken (Civ5)#Wirtschaft|Wirtschaft]]
 +
'''Abgaben von [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]]'''
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* 6 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus wenn befreundet
 +
* 12 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus wenn verbündet
 +
'''Startausstattung bei Spielstart'''
 +
* Runde 125 (250 n. Chr.)
 +
* 2 [[Siedler (Civ5)|Siedler]]
 +
* 1 [[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
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* 3 [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]
 +
* 25 [[Datei:5gold.png]] Gold
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* 200 [[Datei:5kult.png]] Kultur
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* 1 [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung in neuer Stadt
 +
 
  
 
== Renaissance ==
 
== Renaissance ==
14 Technologien
+
* 14 [[Technologien (Civ5)|Technologien]]
*Stadtstaaten
+
'''Neu verfügbare [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]'''
** 6 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus befreundet
+
* [[Sozialpolitiken (Civ5)#Rationalismus|Rationalismus]]
** 12 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus verbündet
+
* [[Sozialpolitiken (Civ5)#Freiheit|Freiheit]]
 +
'''Abgaben von [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]]'''
 +
* 6 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus wenn befreundet
 +
* 12 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus wenn verbündet
 +
'''Startausstattung bei Spielstart'''
 +
* Runde 185 (1250 n. Chr.)
 +
* 2 [[Siedler (Civ5)|Siedler]]
 +
* 1 [[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
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* 3 [[Pikeniere (Civ5)|Pikeniere]]
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* 50 [[Datei:5gold.png]] Gold
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* 300 [[Datei:5kult.png]] Kultur
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* 2 [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung in neuer Stadt
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== Industriezeitalter ==
 
== Industriezeitalter ==
 
[[Bild:5industriezeitalter.jpg|rechts|thumb|x300px|Benachrichtigung Industriezeitalter erreicht]]
 
[[Bild:5industriezeitalter.jpg|rechts|thumb|x300px|Benachrichtigung Industriezeitalter erreicht]]
11 Technologien
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* 11 [[Technologien (Civ5)|Technologien]]
*Stadtstaaten
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'''Neu verfügbare [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]'''
** 10 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus befreundet
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* [[Sozialpolitiken (Civ5)#Ordnung|Ordnung]]
** 20 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus verbündet
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* [[Sozialpolitiken (Civ5)#Autokratie|Autokratie]]
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'''Abgaben von [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]]'''
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* 10 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus wenn befreundet
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* 20 [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus wenn verbündet
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'''Startausstattung bei Spielstart'''
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* Runde 250 (1750 n. Chr.)
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* 3 [[Siedler (Civ5)|Siedler]]
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* 2 [[Bautrupp (Civ5)|Bautrupps]]
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* 3 [[Schütze (Civ5)|Schützen]]
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* 100 [[Datei:5gold.png]] Gold
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* 400 [[Datei:5kult.png]] Kultur
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* 3 [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung in neuer Stadt
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== Moderne ==
 
== Moderne ==
16 Technologien
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* 16 [[Technologien (Civ5)|Technologien]]
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'''Neu verfügbare [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]'''
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* keine
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'''Abgaben von [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]]'''
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* ?? [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus wenn befreundet
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* ?? [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus wenn verbündet
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'''Startausstattung bei Spielstart'''
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* Runde 325 (1905 n. Chr.)
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* 3 [[Siedler (Civ5)|Siedler]]
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* 2 [[Bautrupp (Civ5)|Bautrupps]]
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* 5 [[Infanterie (Civ5)|Infanterie]]
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* 200 [[Datei:5gold.png]] Gold
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* 500 [[Datei:5kult.png]] Kultur
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* 4 [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung in neuer Stadt
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== Zukunft ==
 
== Zukunft ==
4 Technologien
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* 4 [[Technologien (Civ5)|Technologien]]
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'''Neu verfügbare [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]'''
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* keine
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'''Abgaben von [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]]'''
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* ?? [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus wenn befreundet
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* ?? [[Datei:5kult.png]] Kulturbonus wenn verbündet
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'''Startausstattung bei Spielstart'''
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* Runde 400 (1980 n. Chr.)
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* 3 [[Siedler (Civ5)|Siedler]]
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* 3 [[Bautrupp (Civ5)|Bautrupps]]
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* 5 [[Mechanisierte Infanterie (Civ5)|Mechanisierte Infanterie]]
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* 400 [[Datei:5gold.png]] Gold
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* 600 [[Datei:5kult.png]] Kultur
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* 5 [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung in neuer Stadt

Version vom 13. Juni 2011, 00:23 Uhr

Der Spielablauf in Civilization V gliedert sich in die hier aufgeführten verschiedenen Zeitalter. Alle Technologien sind jeweils einem Zeitalter zugeordnet. Sobald eine Zivilisation die erste Technik aus einem Zeitalter erforscht hat, hat sie dieses Zeitalter erreicht.

Beim Spielstart kann in den erweiterten Startoptionen ein Zeitalter als Startzeitalter ausgewählt werden. Davon abhängig gibt es unterschiedliche Startausstattungen an Einheiten, Gold und Kultur.

Die Bonusabgaben von Stadtstaaten (Nahrung, Kultur) erhöhen sich je nach erreichtem Zeitalter. Bestimmte Sozialpolitiken werden erst mit dem Erreichen eines bestimmten Zeitalters freigeschaltet.


Antike

Neu verfügbare Sozialpolitiken

Abgaben von Stadtstaaten

  • 4 5kult.png Kulturbonus wenn befreundet
  • 8 5kult.png Kulturbonus wenn verbündet

Startausstattung bei Spielstart

  • Runde 0 (4000 v. Chr.)
  • 1 Siedler
  • 1 Krieger
  • 0 5gold.png Gold
  • 0 5kult.png Kultur
  • 1 5pop.png Bevölkerung in neuer Stadt


Klassik

Benachrichtigung Zeitalter Klassik erreicht

Neu verfügbare Sozialpolitiken

Abgaben von Stadtstaaten

  • 4 5kult.png Kulturbonus wenn befreundet
  • 8 5kult.png Kulturbonus wenn verbündet

Startausstattung bei Spielstart


Mittelalter

Neu verfügbare Sozialpolitiken

Abgaben von Stadtstaaten

  • 6 5kult.png Kulturbonus wenn befreundet
  • 12 5kult.png Kulturbonus wenn verbündet

Startausstattung bei Spielstart


Renaissance

Neu verfügbare Sozialpolitiken

Abgaben von Stadtstaaten

  • 6 5kult.png Kulturbonus wenn befreundet
  • 12 5kult.png Kulturbonus wenn verbündet

Startausstattung bei Spielstart


Industriezeitalter

Benachrichtigung Industriezeitalter erreicht

Neu verfügbare Sozialpolitiken

Abgaben von Stadtstaaten

  • 10 5kult.png Kulturbonus wenn befreundet
  • 20 5kult.png Kulturbonus wenn verbündet

Startausstattung bei Spielstart


Moderne

Neu verfügbare Sozialpolitiken

  • keine

Abgaben von Stadtstaaten

  •  ?? 5kult.png Kulturbonus wenn befreundet
  •  ?? 5kult.png Kulturbonus wenn verbündet

Startausstattung bei Spielstart


Zukunft

Neu verfügbare Sozialpolitiken

  • keine

Abgaben von Stadtstaaten

  •  ?? 5kult.png Kulturbonus wenn befreundet
  •  ?? 5kult.png Kulturbonus wenn verbündet

Startausstattung bei Spielstart