Ruf (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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* Wenn man [[Krieg_(Civ2)|Krieg]] führt, heißt das nicht zwangsläufig, dass man einen schlechten Ruf bekommt. | * Wenn man [[Krieg_(Civ2)|Krieg]] führt, heißt das nicht zwangsläufig, dass man einen schlechten Ruf bekommt. |
Version vom 2. April 2012, 22:00 Uhr
Diese Beschreibung erläutert die Bedeutung des Rufs in Civilization II. |
Inhaltsverzeichnis
Der Ruf
- Der Ruf einer Zivilisation beeinflusst das diplomatische Verhältnis zu anderen Zivilisationen und deren Entgegenkommen bei Vertragsverhandlungen.
- Bricht eine Zivilisation einen Vertrag, schädigt das ihren Ruf.
- Der Ruf kann im Beraterfenster "Außenminister" (F3) eingesehen werden. Dort kann z.B. stehen: "Unser Ruf ist mustergültig".
Tips für Ruferhaltung
- Wenn man Krieg führt, heißt das nicht zwangsläufig, dass man einen schlechten Ruf bekommt.
- Werden feindselige diplomatische Aktionen enttarnt, kann die beeinträchtigte Zivilisation den Krieg erklären, ohne dass dies ihren Ruf schädigen würde.
- Erklärt man dem Feind eines Bündnispartners den Krieg, schädigt das nicht den eigenen Ruf.
- Wenn ihr Krieg führen wollt, jedoch keine Rufschädigung wollt, provoziert eure Gegner einfach: Verlangt von ihnen in Audienzen stehts Tribut für eure Geduld. Je nach Schwierigkeitsgrad und Volksfreundlichkeit reißt ihnen der Geduldsfaden und sie erklären euch den Krieg.