Bonushütten: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | '''Bonushütten''' sind eigentlich ''Dörfer'' oder ''kleine Stämme'', welche sich zu Beginn des Spiels über die Landkarte verteilen und einen Bonus oder Malus bringen, wenn man sie mit einer Einheit betritt: Während dies in den ersten beiden Teilen [[Barbaren]], [[Gold]], eine [[Einheiten|Einheit]] oder eine Stadt sein kann, kommen in ''Civilization III'' Landkarten, in ''Civilization IV'' Erfahrung und Heilung als mögliche Ergebnisse hinzu. | + | '''Bonushütten''' sind eigentlich ''Dörfer'' oder ''kleine Stämme'', welche sich zu Beginn des Spiels über die Landkarte verteilen und einen Bonus oder Malus bringen, wenn man sie mit einer Einheit betritt: Während dies in den ersten beiden Teilen [[Barbaren]], [[Gold]], eine [[Einheiten|Einheit]], [[Technologie]] oder eine Stadt sein kann, kommen in ''Civilization III'' Landkarten, in ''Civilization IV'' Erfahrung und Heilung als mögliche Ergebnisse hinzu. |
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Aktuelle Version vom 30. Dezember 2025, 03:26 Uhr
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Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. |
Meinten Sie:
- Alte Ruinen in Civilization V,
- Stammesdorf in Civilization IV,
- Bonushütte in Civilization III,
- Bonushütten in Civilization II oder
- Bonushütten in Civilization I ?
Ähnliche Artikel:
Civ-Historie
Bonushütten sind eigentlich Dörfer oder kleine Stämme, welche sich zu Beginn des Spiels über die Landkarte verteilen und einen Bonus oder Malus bringen, wenn man sie mit einer Einheit betritt: Während dies in den ersten beiden Teilen Barbaren, Gold, eine Einheit, Technologie oder eine Stadt sein kann, kommen in Civilization III Landkarten, in Civilization IV Erfahrung und Heilung als mögliche Ergebnisse hinzu.