Kathedrale (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Kathedralen wurden weder durch die Erweiterung ''Play the World'', noch durch ''Conquests'' abgeändert. | Kathedralen wurden weder durch die Erweiterung ''Play the World'', noch durch ''Conquests'' abgeändert. |
Version vom 18. Oktober 2008, 13:56 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Kathedrale in Civ 3. |
Kathedrale | |
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Baukosten | 160 |
Unterhaltskosten | 2 |
Kulturertrag | 3 |
Voraussetzungen | Monotheismus |
Ressourcen | keine |
Auswirkungen | + 3 |
Kathedralen gehören in Civilization III zu denjenigen Kulturgebäuden, die zugleich auch die Zufriedenheit in der Stadt verbessern.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die Technologie Monotheismus erforscht haben. Desweiteren muss die Stadt bereits über einen Tempel verfügen, um mit dem Bau einer Kathedrale beginnen zu können. Die Baukosten betragen 160 (Produktionsschilde). Für religiöse Zivilisationen fallen nur die halben Produktionskosten (80 ) an.
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle TaktikenKathedralen sind die preiswerteste Methode mittels Gebäuden die Zufriedenheit der Bevölkerung zu sichern. Sie werden nahezu immer in größeren Städten nötig.
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Kathedralen wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert. |