Gesetzgebung: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Gesetzgebung''' gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: Civilization I.
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Die [[antike]] Technologie '''Gesetzgebung''' gibt es seit dem Klassiker ''Civilization I'' in Spielen der Civilization-Reihe, jedoch nicht mehr in ''Civilization V''. Stets ermöglicht dieser Fortschritt den Bau von [[Gericht|Gerichtsgebäuden]].
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In ''Civilization IV'' kommt ein ganzer Strauß weiterer Wirkungen hinzu, vor allem religiöser Natur wie die Ermöglichung der [[Religion_(Civ4)|Religion]] Hinduismus und der [[Staatsformen_(Civ4)|Staatsform]] Kastensystem, aber auch das Weltwunder [[Chichen Itza_(Civ4)|Chichén Itzá]] wird baubar. Ferner wird die Gesetzgebung in die neu geschaffene [[Klassik]] eingeordnet.
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Die genaue deutschsprachige Bezeichnung schwankt zwar in den frühen Spielen, bevor es dann bei der Gesetzgebung bleibt, aber im englischsprachigen Civilization heißt diese Technologie stets ''Code of Laws''.
  
  

Version vom 14. Januar 2012, 03:45 Uhr

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Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.


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Civ-Historie

Die antike Technologie Gesetzgebung gibt es seit dem Klassiker Civilization I in Spielen der Civilization-Reihe, jedoch nicht mehr in Civilization V. Stets ermöglicht dieser Fortschritt den Bau von Gerichtsgebäuden.

In Civilization IV kommt ein ganzer Strauß weiterer Wirkungen hinzu, vor allem religiöser Natur wie die Ermöglichung der Religion Hinduismus und der Staatsform Kastensystem, aber auch das Weltwunder Chichén Itzá wird baubar. Ferner wird die Gesetzgebung in die neu geschaffene Klassik eingeordnet.

Die genaue deutschsprachige Bezeichnung schwankt zwar in den frühen Spielen, bevor es dann bei der Gesetzgebung bleibt, aber im englischsprachigen Civilization heißt diese Technologie stets Code of Laws.


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