Akolyt der Weisung (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Staerke = 2 | | Staerke = 2 | | ||
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− | Voraussetzungen = Weisung des Himmels | | + | Voraussetzungen = [[Weisung des Himmels_(Civ4 FFH)|Weisung des Himmels]] | |
Ressourcen = keine | | Ressourcen = keine | | ||
− | Gebaeude = Tempel der Weisung | | + | Gebaeude = [[Tempel der Weisung_(Civ4 FFH)|Tempel der Weisung]] | |
− | Religion = Die Weisung | | + | Religion = [[Die Weisung_(Civ4 FFH)|Die Weisung]] | |
− | Startbefoerderungen = Dämonenhass<br> Die Weisung<br> Heilung I | | + | Startbefoerderungen = [[Dämonenhass_(Civ4 FFH)|Dämonenhass]]<br> [[Die Weisung_(Civ4 FFH)|Die Weisung]]<br> [[Heilung I_(Civ4 FFH)|Heilung I]] | |
− | Faehigkeiten = kann keine Geländefelder plündern <br> verbreitet die Weisung <br> kann ein großes Kunstwerk erschaffen | | + | Faehigkeiten = [[Geländefelder plündern_(Civ4 FFH)|kann keine Geländefelder plündern]] <br> [[Religionen verbreiten_(Civ4 FFH)|verbreitet die Weisung]] <br> [[Kunstwerk erschaffen_(Civ4 FFH)|kann ein großes Kunstwerk erschaffen]] | |
Kann_Bauen = nichts | | Kann_Bauen = nichts | | ||
Sonstiges = nichts | | Sonstiges = nichts | | ||
− | Modernisierung_zu = Bekenner der Weisung, Kreuzritter | | + | Modernisierung_zu = [[Bekenner der Weisung_(Civ4 FFH)|Bekenner der Weisung]], [[Kreuzritter_(Civ4 FFH)|Kreuzritter]] | |
Modernisierung_von = keine | | Modernisierung_von = keine | | ||
Befoerderungen = keine | | Befoerderungen = keine | |
Version vom 14. März 2007, 16:21 Uhr
Akolyt der Weisung | ||
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ReligionenGeweihte Einheit | ||
Werte | ||
Stärke | 2 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 40 | |
Normal | 60 | |
Langsam | 90 | |
Episch | 120 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Weisung des Himmels | |
Ressourcen | keine | |
Gebäude | Tempel der Weisung | |
Religion | Die Weisung | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Dämonenhass Die Weisung Heilung I | |
Fähigkeiten | kann keine Geländefelder plündern verbreitet die Weisung kann ein großes Kunstwerk erschaffen | |
Kann bauen | nichts | |
Sonstiges | nichts | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Bekenner der Weisung, Kreuzritter | |
Modernisierung von | keine | |
Beförderungen | ||
keine
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Civilopedia
Noch kein Eintrag.
Strategie Text
Der Akolyt der Weisung startet mit der Heilung I und der Dämonenhass Beförderung und kann geopfert werden, um entweder 20 Kulturpunkte zu einer Stadt hinzufügen oder sie zur Religion der Heiligen Ordnung zu konvertieren. Sie können entweder zu einem Bekenner der Weisung oder einem Kreuzritter modernisiert werden.
Strategy
The Acolyte is the basic disciple unit for The Order. He is useful as an early game medic and can be upgraded to serve in a more frontline role if desired. His ability to create a great work is very useful when capturing enemy cities, as it instantly ends revolt in the target. However, this action removes the Acolyte from play. The Acolyte can also spread The Order to other cities.