Civilization 4: Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(→Allgemeine Spielkonzepte) |
(→Ressourcen) |
||
Zeile 53: | Zeile 53: | ||
* [[Systemvoraussetzungen_(Civ4)|Systemvoraussetzungen]] | * [[Systemvoraussetzungen_(Civ4)|Systemvoraussetzungen]] | ||
* [[Handbuchfehler_(Civ4)|Handbuchfehler]] | * [[Handbuchfehler_(Civ4)|Handbuchfehler]] | ||
+ | * [[Zitate_(Civ4)|Zitate]] | ||
==Weblinks== | ==Weblinks== |
Version vom 7. April 2008, 15:13 Uhr
Überblick
Sid Meier's Civilization 4 erschien im Oktober 2005 als vierter Teil der bekannten Strategiespielreihe Civilization.
Dies ist der erste Titel der Reihe in 3D-Grafik. Civilization 4 besitzt zum ersten mal von Beginn an komplette Multiplayer-Funktionen und bietet viele Möglichkeiten, das Spiel zu modifizieren.
Im Vergleich zu den Vorgängern bietet Civilization 4 auch viele inhaltliche Neuerungen. Die Entwickler haben dabei darauf geachtet, nervende und uninteressante Spielelemente gegen interessante auszutauschen. Die wichtigsten Neuerungen sind:
- Religionen
- Große Persönlichkeiten
- Einheiten können durch Erfahrung im Rang aufsteigen und Spezialfähigkeiten erlernen.
- Baukasten für Staatsformen
- Indikator für Gesundheit, der das Wachstum der Städte beeinflusst
Erweiterungen
Für Civilization 4 gibt es 2 offizielle Erweiterungen, die den Umfang des Spiels durch neue Einheiten, Gebäude, Wunder und Spielelemente deutlich erhöhen:
Allgemeine Spielkonzepte
- Zivilisationen und Herrscher
- Herrschermerkmale
- Technologien
- Einheiten
- Gebäude
- Wunder
- Religionen
- Ressourcen
- Modernisierungen
- Staatsformen
- große Persönlichkeiten
- Beförderungen
- Geländearten
- Zufallsereignisse (nur in BtS)
- Kapitalgesellschaften (nur in BtS)
- Spielkonzepte
Strategietipps
Modifizieren
Ressourcen
Weblinks
Offizielle Ressourcen
- Demoversion von Civilization 4
- Patch 1.74 für Civilization 4
- Patch 2.13 für Warlords
- Patch 3.13 für Beyond the Sword