Zauber (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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(Zauber nach Sphäre, Spezialisation, und Rang)
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==Zauber nach Sphäre, Spezialisation, und Rang==
  
 
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|[[Hast (Civ4 FFH))|Hast]]
 
|[[Hast (Civ4 FFH))|Hast]]
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|[[Regeneration (Civ4 FFH))|Regeneration]]
 
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|[[Steinhaut (Civ4 FFH))|Steinhaut]]
 
|[[Steinhaut (Civ4 FFH))|Steinhaut]]
 
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Chaos (Civ4 FFH))|Chaos]]
 
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|[[Klingentanz (Civ4 FFH))|Klingentanz]]
 
|[[Klingentanz (Civ4 FFH))|Klingentanz]]
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|[[Magie lösen (Civ4 FFH))|Magie lösen]]
 
|[[Magie lösen (Civ4 FFH))|Magie lösen]]
 
|[[Chaos Marodeur beschwören (Civ4 FFH))|Chaos Marodeur beschwören]]
 
|[[Chaos Marodeur beschwören (Civ4 FFH))|Chaos Marodeur beschwören]]
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|[[Wut (Civ4 FFH))|Wut]]
 
|[[Wut (Civ4 FFH))|Wut]]
 
|[[Grubenbestie beschwören (Civ4 FFH))|Grubenbestie beschwören]]
 
|[[Grubenbestie beschwören (Civ4 FFH))|Grubenbestie beschwören]]
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Erde (Civ4 FFH))|Erde]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Erde (Civ4 FFH))|Erde]]
 
|[[Steinwall (Civ4 FFH))|Steinwall]]
 
|[[Steinwall (Civ4 FFH))|Steinwall]]
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|[[Rost (Civ4 FFH))|Rost]]
 
|[[Rost (Civ4 FFH))|Rost]]
 
|[[Kikijub beschwören (Civ4 FFH))|Kikijub beschwören]]
 
|[[Kikijub beschwören (Civ4 FFH))|Kikijub beschwören]]
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|[[Schlag (Civ4 FFH))|Schlag]]
 
|[[Schlag (Civ4 FFH))|Schlag]]
 
|[[Erdelementar rufen (Civ4 FFH))|Erdelementar rufen]]
 
|[[Erdelementar rufen (Civ4 FFH))|Erdelementar rufen]]
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Verzauberung (Civ4 FFH))|Verzauberung]]
 
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|[[Letzter Schliff (Civ4 FFH))|Letzter Schliff]]
 
|[[Letzter Schliff (Civ4 FFH))|Letzter Schliff]]
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|[[Flammenpfeile (Civ4 FFH))|Flammenpfeile]]
 
|[[Flammenpfeile (Civ4 FFH))|Flammenpfeile]]
 
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|[[Zauberstab erschaffen (Civ4 FFH))|Zauberstab erschaffen]]
 
|[[Zauberstab erschaffen (Civ4 FFH))|Zauberstab erschaffen]]
 
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Entropie (Civ4 FFH))|Entropie]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Entropie (Civ4 FFH))|Entropie]]
 
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|[[Atrophie (Civ4 FFH))|Atrophie]]
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|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Sündenmal (Civ4 FFH))|Sündenmal]]<br>([[Der Aschfahle Schleier_(Civ4 FFH)|Schleier]])
 
|[[Besudeln (Civ4 FFH))|Besudeln]]
 
|[[Besudeln (Civ4 FFH))|Besudeln]]
 
|[[Imp beschwören (Civ4 FFH))|Imp beschwören]]
 
|[[Imp beschwören (Civ4 FFH))|Imp beschwören]]
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Verbannung (Civ4 FFH))|Verbannung]]  (Schleier)<hr>[[Höllenfeuer (Civ4 FFH))|Höllenfeuer]]  (Schleier)
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|[[Entkräftung (Civ4 FFH))|Entkräftung]]
 
|[[Entkräftung (Civ4 FFH))|Entkräftung]]
 
|[[Balor beschwören (Civ4 FFH))|Balor beschwören]]
 
|[[Balor beschwören (Civ4 FFH))|Balor beschwören]]
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|[[Versengen (Civ4 FFH))|Versengen]]
 
|[[Versengen (Civ4 FFH))|Versengen]]
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|[[Feuerball (Civ4 FFH))|Feuerball]]
 
|[[Feuerball (Civ4 FFH))|Feuerball]]
 
|[[Sandlöwe (Civ4 FFH))|Sandlöwe]]
 
|[[Sandlöwe (Civ4 FFH))|Sandlöwe]]
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|[[Meteorsturm (Civ4 FFH))|Meteorsturm]]
 
|[[Meteorsturm (Civ4 FFH))|Meteorsturm]]
 
|[[Feuerelementar rufen (Civ4 FFH))|Feuerelementar rufen]]
 
|[[Feuerelementar rufen (Civ4 FFH))|Feuerelementar rufen]]
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Gesetz (Civ4 FFH))|Gesetz]]
 
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|[[Loyalität (Civ4 FFH))|Loyalität]]
 
|[[Loyalität (Civ4 FFH))|Loyalität]]
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|[[Heldenmut (Civ4 FFH))|Heldenmut]]
 
|[[Heldenmut (Civ4 FFH))|Heldenmut]]
 
|[[Rechtsprecher beschwören (Civ4 FFH))|Rechtsprecher beschwören]]
 
|[[Rechtsprecher beschwören (Civ4 FFH))|Rechtsprecher beschwören]]
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|[[Dogma (Civ4 FFH))|Dogma]]
 
|[[Dogma (Civ4 FFH))|Dogma]]
 
|[[Heimstatt der Einherjar beschwören (Civ4 FFH))|Heimstatt der Einherjar beschwören]]
 
|[[Heimstatt der Einherjar beschwören (Civ4 FFH))|Heimstatt der Einherjar beschwören]]
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Leben (Civ4 FFH))|Leben]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Leben (Civ4 FFH))|Leben]]
 
|[[Heiligen (Civ4 FFH))|Heiligen]]
 
|[[Heiligen (Civ4 FFH))|Heiligen]]
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|[[Untote vernichten (Civ4 FFH))|Untote vernichten]]
 
|[[Untote vernichten (Civ4 FFH))|Untote vernichten]]
 
|[[Greif beschwören (Civ4 FFH))|Greif beschwören]]
 
|[[Greif beschwören (Civ4 FFH))|Greif beschwören]]
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Heilen (Civ4 FFH))|Heilen]]<br>(Weisung,Gefährten,Runen)
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|[[Auferstehung (Civ4 FFH))|Auferstehung]]
 
|[[Auferstehung (Civ4 FFH))|Auferstehung]]
 
|[[Lebensfunke rufen (Civ4 FFH))|Lebensfunke rufen]]
 
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Geist (Civ4 FFH))|Geist]]
 
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|[[Beeindrucken (Civ4 FFH))|Beeindrucken]]
 
|[[Beeindrucken (Civ4 FFH))|Beeindrucken]]
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|[[Inspiration (Civ4 FFH))|Inspiration]]
 
|[[Inspiration (Civ4 FFH))|Inspiration]]
 
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|[[Kontrolle übernehmen (Civ4 FFH))|Kontrolle übernehmen]]
 
|[[Kontrolle übernehmen (Civ4 FFH))|Kontrolle übernehmen]]
 
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Natur (Civ4 FFH))|Natur]]
 
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|[[Wipfelwehr (Civ4 FFH))|Wipfelwehr]]
 
|[[Wipfelwehr (Civ4 FFH))|Wipfelwehr]]
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|[[Vergiftete Klinge (Civ4 FFH))|Vergiftete Klinge]]
 
|[[Vergiftete Klinge (Civ4 FFH))|Vergiftete Klinge]]
 
|[[Dornenwand beschwören (Civ4 FFH))|Dornenwand beschwören]]
 
|[[Dornenwand beschwören (Civ4 FFH))|Dornenwand beschwören]]
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|[[Urbar (Civ4 FFH))|Urbar]]
 
|[[Urbar (Civ4 FFH))|Urbar]]
 
|[[Ent beschwören (Civ4 FFH))|Ent beschwören]]
 
|[[Ent beschwören (Civ4 FFH))|Ent beschwören]]
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Seele (Civ4 FFH))|Seele]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Seele (Civ4 FFH))|Seele]]
 
|[[Tapferkeit (Civ4 FFH))|Tapferkeit]]
 
|[[Tapferkeit (Civ4 FFH))|Tapferkeit]]
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|[[Hoffnung (Civ4 FFH))|Hoffnung]]
 
|[[Hoffnung (Civ4 FFH))|Hoffnung]]
 
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|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Segnen (Civ4 FFH))|Segnen]]<br>(Weisung)
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|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Segnen (Civ4 FFH))|Segnen]]<br>([[Die Weisung_(Civ4 FFH)|Weisung]])
 
|[[Vertrauen (Civ4 FFH))|Vertrauen]]
 
|[[Vertrauen (Civ4 FFH))|Vertrauen]]
 
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Version vom 24. März 2007, 02:31 Uhr

Zauber nach Sphäre, Spezialisation, und Rang

Sphäre Alle / Stufe I (Adept) Erleuchtet / Stufe II (Priester) Zauberei / Stufe II (Magier) Beschwörung / Stufe II (Beschwörer) Erleuchtet / Stufe III
(Hohepriester/
Inquisitor)
Zauberei / Stufe III (Erzmagier) Beschwörung / Stufe III (Rufer)
Luft Günstiger Wind Wirbelwind Blitz beschwören Wolkenstrudel Luftelementar rufen
Körper Hast Brennendes Blut
(Runen, Obheilige)
Regeneration Fleisch Sprössling
(Runen, Obheilige)
Steinhaut
Chaos Klingentanz Wandlung
(Obheilige)
Magie lösen Chaos Marodeur beschwören Glücksumkehr
(Obheilige)
Wut Grubenbestie beschwören
Tod Skelett beschwören Infektion Alb beschwören Lichwandlung Gespenst beschwören
Dimensionen Entrinnen
Erde Steinwall Stein der Weisen
(Runen)
Rost Kikijub beschwören Erdbeben
(Runen)
Schlag Erdelementar rufen
Verzauberung Letzter Schliff Spiritueller Hammer
(Runen)
Flammenpfeile Schild des Glaubens
(Runen)
Zauberstab erschaffen
Entropie Atrophie Sündenmal
(Schleier)
Besudeln Imp beschwören Verbannung (Schleier)
Höllenfeuer (Schleier)
Entkräftung Balor beschwören
Feuer Versengen Flammenring
(Weisung, Schleier)
Feuerball Sandlöwe Feuersäule
(Weisung, Schleier)
Meteorsturm Feuerelementar rufen
Gesetz Loyalität Wiederaufbau der Stadt
(Weisung)
Heldenmut Rechtsprecher beschwören Gerechte Sache
(Weisung)
Dogma Heimstatt der Einherjar beschwören
Leben Heiligen Heile Krankheit
(Weisung, Gefährten, Runen)
Untote vernichten Greif beschwören Heilen
(Weisung, Gefährten, Runen)
Auferstehung Lebensfunke rufen
Geist Beeindrucken Suchendes Auge
(Obheilige)
Inspiration Scheussliche Gedanken
(Obheilige)
Kontrolle übernehmen
Natur Wipfelwehr Wuchs
(Gefährten)
Vergiftete Klinge Dornenwand beschwören Wurzel
(Gefährten)
Urbar Ent beschwören
Seele Tapferkeit Guru
(Weisung)
Hoffnung Segnen
(Weisung)
Vertrauen
Wasser Frühling Wasserwandeln Dschinn beschwören Krake beschwören Tsunami Wasserelementar rufen