Großer General (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | '''Folgendermaßen kann ein [[Großer General_(Civ4)|Großer General]] eingesetzt werden:''' | ||
+ | *In einer Stadt eine [[Militärakademie_(Civ4)|Militärakademie]] gründen (nur 1x pro Stadt möglich): +50% Produktion für Militäreinheiten, +4 [[Bild:Civ4Kultur.png]]. | ||
+ | *Sich als Ausbildner einer Stadt anschließen (beliebig oft möglich): +2 XP für jede in dieser Stadt neu erstellte Einheit. | ||
+ | *Sich einer Einheit als Kriegsherr anschließen: Befindet man sich auf einem Einheitenstapel, so öffnet sich ein PopUp, zu welcher Einheit sich der Große General als Kriegsherr anschließen soll. Danach werden 20 Erfahrungspunkte auf alle am selben Feld stationierten Einheiten aufgeteilt. | ||
Jede dieser Aktionen "verbraucht" die Einheit. | Jede dieser Aktionen "verbraucht" die Einheit. | ||
+ | Der Große General kann ''nicht'' wie all die anderen Großen Persönlichkeiten ein Gebäude fertigstellen oder ein goldenes Zeitalter beginnen. | ||
== Strategische Hinweise == | == Strategische Hinweise == |
Version vom 18. März 2008, 11:20 Uhr
AllgemeinGroße Generäle können nicht errichtet werden. Man muss warten, bis sie durch Kampferfahrung entstehen. Bei jedem Sieg (siehe Beförderungen - Erfahrungspunkte im Kampf) gegen eine feindliche Einheit -ausgeschlossen Tiere und Barbaren - werden die Erfahrungspunkte dem Punktestatus zum Erhalt eines Großen Generals gutgeschrieben. Falls die gewonnene Schlacht im eigenen Terrain stattfindet, werden diese Punkte sogar doppelt gezählt. Den Punktestatus kann man im Militärberater-Fenster (F5) nachverfolgen.
Folgendermaßen kann ein Großer General eingesetzt werden:
Jede dieser Aktionen "verbraucht" die Einheit. Der Große General kann nicht wie all die anderen Großen Persönlichkeiten ein Gebäude fertigstellen oder ein goldenes Zeitalter beginnen. Strategische HinweiseÄnderungen durch ErweiterungenDer Große General ist erst seit Warlords verfügbar. |