Adaptiv (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
K |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | [[Kategorie:Eigenschaften (Civ4 FFH)]] | ||
+ | [[Kategorie:Civ4_FFH]] | ||
+ | |||
+ | {{Trait_Info_Civ4_FFH | | ||
+ | Name = Adaptiv| | ||
+ | Bild = Civ4FFH_Adaptiv.png | | ||
+ | Effekt_1 = Oberhäupter mit dieser Eigenschaft können eine ihrer Eigenschaften wechseln | | ||
+ | Oberhaupt_1 = [[Cardith Lorda (Civ4 FFH)|Cardith Lorda]] | | ||
+ | Oberhaupt_2 = Cassiel | | ||
+ | Oberhaupt_3 = Varn Gosam | | ||
+ | |||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
Abk.: Ada | Abk.: Ada | ||
Version vom 29. Oktober 2007, 05:26 Uhr
Abk.: Ada
Strategie
Diese Eigenschaft läßt eine gewisse Anpassung zu, d.h. lt. Angabe (gilt nur für die normale Spielgeschwindigkeit, bei Marathon dauert es nach eigenen Beobachtungen sehr viel länger, rd. 400 Runden) läßt sich die Anführereigenschaft alle 100 Runden verändern. Dies ist insbesondere vorteilhaft, da sich die Strategie je nach Spielphase meist ohnehin verändern wird und somit eine höchst interessante Anpassung ermöglicht.
Adaptiv stellt sicherlich einen großen Vorteil dar.
Anführer
Lediglich drei besitzen diese:
Cardith Lorda, Kuriotate
Cassiel, Grigori
Varn Gosam, Malakim
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien