Der Aschfahle Schleier (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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   Thema = Pakte mit Dämonen und düstere Forschung|
 
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   alef = Macht alle Völker böse|
 
   alef = Macht alle Völker böse|
   reqtech= Corruption of Spirit|
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   tech= Infernalischer Pakt|
 
   tech= Infernalischer Pakt|
 
   civic= Opferung der Schwachen|
 
   civic= Opferung der Schwachen|
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   unit_1= Diseased Corpses|
 
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   unit_2= Ritualist|
 
   unit_2= Ritualist|
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   unit_4= Eidolon|
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   hero_1= Rosier der Gefallene|
 
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   hero_2= Mardero|
 
   building_1= Dämonenaltar|
 
   building_1= Dämonenaltar|
   wonder_1=Höllenfeuer|
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   wonder_1= Höllenfeuer|
   spell_1= Unholy Taint|
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   spell_1= Unheilige Makel|
 
   spell_sphere_1= Entropie|
 
   spell_sphere_1= Entropie|
 
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Zauberer versenkten sich Wochen und erforschten die entferntesten Bereiche der Ewigkeit. Sie vernachlässigten dabei ihre Körper und diese überlebten nur durch die Magie.  Ihre Anstrengungen wurden belohnt, sie empfingen eine dunkele und schreckliche Wahrnehmung. Diese flüsterte dunkle Geheimnisse in ihre Seelen, Geheimnisse der Nekromatie, durch Opferungsriten und Seuchen. Sie versprach große Macht für ihr Blut und sie gaben es gerne hin.
 
Zauberer versenkten sich Wochen und erforschten die entferntesten Bereiche der Ewigkeit. Sie vernachlässigten dabei ihre Körper und diese überlebten nur durch die Magie.  Ihre Anstrengungen wurden belohnt, sie empfingen eine dunkele und schreckliche Wahrnehmung. Diese flüsterte dunkle Geheimnisse in ihre Seelen, Geheimnisse der Nekromatie, durch Opferungsriten und Seuchen. Sie versprach große Macht für ihr Blut und sie gaben es gerne hin.
  
Als Staatsreligion hat man Zugang zu: [[Dämonenaltar_(Civ4_FFH)|Dämonenaltar]], [[Diseased Corpses (Unit)|Diseased Corpse]]
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[[FfH Corruption of Spirit (Technology)|Corruption of Spirit]]
 
 
 
 
 
Diese Staatsreligion verbietet [[Paladin_(Civ4_FFH)|Paladine]].
 
  
 
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The Ashen Veil is somewhat different from other religions in that it's [[FfH Stigmata on the Unborn (Wonder)|Holy Shrine]] gives +1 [[Bild:Forschung.png|Forschung]] per city the Veil is spread to instead of +1 [[Bild:Gold.png]]. [[FfH Ritualist (Unit)|Ritualists]] (Ashen Veil priests) have both the Summoning and Divine abilities, allowing you to summon Nightmares and Imps. When you upgrade your Ritualists to High Priests or Inquisitors, you can even summon Balors! Add these to the three [[FfH Beast of Agares (Unit)|Beast of Agares]] units you can create in Veil cities and the very powerful [[FfH Mardero (Hero)|Mardero hero]], and you can definitly command a terrifying and impressive army under the Ashen Veil!
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Diese Religion ist verschieden von anderen, der Heilige Schrein [[FfH Stigmata on the Unborn (Wonder)|Stigmata der Ungeborenen]] erzeugt +1 [[Bild:Forschung.png|Forschung]] pro Stadt anstelle vom üblichen +1 [[Bild:Gold.png]]. Die Priester, [[Ritualist_(Civ4_FFH)|Ritualist]]en genannt, verfügen sowohl über Göttliche Magie als auch über Beschwörung, sodaß sie Nachtmahre und Imps herbeirufen können. Werden sie später zu Hohopriestern oder Inquisitoren, können si auch mächtige Balor beschwören! Zusammen mit den drei [[Biest_von_Agares_(Civ4_FFH)|Biestern von Agares]] und den sehr mächtigen Helden [[Helden_Mardero_(Civ4_FFH)|Mardero]] läßt sich einen schreckliche und beeindruckende Armee aufstellen!
  
 
== Keine Angst vor Krankheit ==
 
== Keine Angst vor Krankheit ==
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Machen die Kranken Leichen Angst, die eigenen Einheiten anzustecken? Man versuche, Luchuirp unter [[Religion_Der Aschfahle_Schleier_(Civ4_FFH)|dem AschfahlenSchleier]] zuwählen: Alle Krankhiten sind weg. Die Golems werden niemals krank.
 
Machen die Kranken Leichen Angst, die eigenen Einheiten anzustecken? Man versuche, Luchuirp unter [[Religion_Der Aschfahle_Schleier_(Civ4_FFH)|dem AschfahlenSchleier]] zuwählen: Alle Krankhiten sind weg. Die Golems werden niemals krank.
  

Version vom 29. Juli 2007, 19:52 Uhr

Vorlage:FFH Religion

Zivilopädie

Zauberer versenkten sich Wochen und erforschten die entferntesten Bereiche der Ewigkeit. Sie vernachlässigten dabei ihre Körper und diese überlebten nur durch die Magie. Ihre Anstrengungen wurden belohnt, sie empfingen eine dunkele und schreckliche Wahrnehmung. Diese flüsterte dunkle Geheimnisse in ihre Seelen, Geheimnisse der Nekromatie, durch Opferungsriten und Seuchen. Sie versprach große Macht für ihr Blut und sie gaben es gerne hin.

Als Staatsreligion hat man weiters Zugang zu Rosier dem Gefallenen.

Als Staatsreligion verbietet sie Paladine.

Strategie

Diese Religion ist verschieden von anderen, der Heilige Schrein Stigmata der Ungeborenen erzeugt +1 Forschung pro Stadt anstelle vom üblichen +1 Datei:Gold.png. Die Priester, Ritualisten genannt, verfügen sowohl über Göttliche Magie als auch über Beschwörung, sodaß sie Nachtmahre und Imps herbeirufen können. Werden sie später zu Hohopriestern oder Inquisitoren, können si auch mächtige Balor beschwören! Zusammen mit den drei Biestern von Agares und den sehr mächtigen Helden Mardero läßt sich einen schreckliche und beeindruckende Armee aufstellen!

Keine Angst vor Krankheit

Machen die Kranken Leichen Angst, die eigenen Einheiten anzustecken? Man versuche, Luchuirp unter dem AschfahlenSchleier zuwählen: Alle Krankhiten sind weg. Die Golems werden niemals krank.


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