Luftabwehr (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Oktober 2008, 11:15 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Die wahre Luftabwehrstärke im Editor
Alexman (seit einiger Zeit mit Civ 4 beschäftigt und mit erheblichen Einblicken in den Civ 3 Code) hat vor geraumer Zeit hierzu folgendes ausgeführt:
- Die echte Stärke jeder Luftabwehreinheit im Editor ist nur des im Editor angezeigten Wertes. Flak hat daher eine Stärke von 0,2. Luftabwehreinheit in diesem Sinn ist auch die Schiffsflak.
- Jede Luftabwehreinheit in dem bombardierten Feld hat einen Schuss gegen den Abwehrwert des bombardierenden Flugzeugs. Die Chance das Flugzeug abzuschießen, beträgt , wobei A nur dessen ist, was im Editor für die Luftabwehreinheit angezeigt wird!
- Die Höchstzahl der Luftabwehreinheiten, denen eine Schußchance auf das Flugzeug eingeräumt wird, beträgt 4. Alle diese Zahl übersteigenden Luftabwehreinheiten werden für den Abschußcheck ignoriert.
- Die Formel für die Wahrscheinlichkeit von N Luftabwehreinheiten mit einer Stärke von A für das Abschießen eines Flugzeugs mit dem Verteidigungswert D lautet:
Die SAM Batterie
Die SAM Batterie arbeitet folgendermaßen:
- Die SAM Batterie hat eine Chance auf Bomber zu schießen, die gleich der Abfangchance gegen diesen Bomber ist (50% gegen normale Bomber, 5% gegen Stealth-Flieger).
- Wenn die SAM Batterie nicht feuert, fliegt der Bomber weiter, als wäre die SAM Batterie in dem Zielgebiet nicht vorhanden. Das beinhaltet die Chance, dass der Bomber noch von normalen Luftabwehreinheiten abgeschossen werden kann (s.o.).
- Wenn die SAM Batterie feuert, hat sie eine Wahrscheinlichkeit das Flugzeug abzuschießen (A = 8 für die SAM Batterie, D = 2 für den Standard-Bomber). Falls das Flugzeug nicht abgeschossen wird, überlebt es, verliert aber die Möglichkeit, im Zielgebiet irgendeinen Schaden anrichten zu können.
Allgemeines
- Sowohl Flakeinheiten als auch die SAM-Raketenbatterie können im Gegensatz zu Jägern und Düsenjägern mehrmals pro Runde (gemäß obiger Wahrscheinlichkeiten) angreifende Bomber abfangen.
- Mehr als vier Flakeinheiten auf einem Feld erhöhen also die Wahrscheinlichkeit, Bomber abzufangen, nicht weiter. "Überzählige" Flakeinheiten werden erst dann relevant, wenn Flakeinheiten auf dem Feld durch Bombardierung vernichtet wurden.