Kreuzer (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Oktober 2008, 14:03 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Kreuzer in Civ 3. |
Kreuzer | ||
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(Marineeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 160 | |
Voraussetzungen | Verbrennungsmotor | |
Ressourcen | Öl | |
Modernisierung | AEGIS-Kreuzer | |
Spezielles | Sichtradius: zwei Seefelder | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 15 | |
Verteidigung | 10 1 (Luftverteidigung) | |
Geschwindigkeit | 6 | |
Bombardierung
|
7 1 2 |
Kreuzer: Schlagkräftiger als Zerstörer, aber dafür etwas langsamer. Einzig Schlachtschiffe besitzen auf See noch eine größere Schlagkraft als Kreuzer.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Kreuzer bauen zu können, muss man die industrielle Technologie Verbrennungsmotor erforscht haben. Außerdem muss ein Ölvorkommen am Handelsnetz angeschlossen sein und zur Verfügung stehen.
ModernisierungenErst sehr spät, nach Erfindung der Robotik können Kreuzer zu AEGIS-Kreuzern modernisiert werden.
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenKreuzer zogen erst durch die Erweiterung Conquests ins Spiel ein. |