Kundschafter (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* Kundschafter können sich nicht selbst verteidigen, da sie keine Verteidigungswerte besitzen. | * Kundschafter können sich nicht selbst verteidigen, da sie keine Verteidigungswerte besitzen. | ||
* Sie können als zivile Einheit auch nicht attackieren. | * Sie können als zivile Einheit auch nicht attackieren. | ||
− | * Allerdings können sie trotzdem Plünderungen durchführen. | + | * Allerdings können sie trotzdem [[Geländefelder_plündern_(Civ3)|Plünderungen]] durchführen. |
* Aufgrund ihrer hohen Bewegungsrate, gekoppelt mit ihrer Eigenschaft alle Felder wie Straßen zu behandeln, sind sie gut geeignet, neue Kontinete zu erforschen. | * Aufgrund ihrer hohen Bewegungsrate, gekoppelt mit ihrer Eigenschaft alle Felder wie Straßen zu behandeln, sind sie gut geeignet, neue Kontinete zu erforschen. | ||
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== Änderungen durch die Erweiterungen == | == Änderungen durch die Erweiterungen == | ||
Mit ''Conquests'' wurde eine andere Technologie zur Vorraussetzung. War vorher die [[Navigation_(Civ3)|Navigation]] nötig, so ist es nun die [[Astronomie_(Civ3)|Astronomie]]. | Mit ''Conquests'' wurde eine andere Technologie zur Vorraussetzung. War vorher die [[Navigation_(Civ3)|Navigation]] nötig, so ist es nun die [[Astronomie_(Civ3)|Astronomie]]. | ||
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Version vom 22. April 2009, 10:46 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Kundschafter in Civilization III. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Kundschafter. |
Kundschafter | ||
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(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 20 | |
Voraussetzungen | Astronomie | |
Ressourcen | - | |
Modernisierung | - | |
Spezielles | Behandelt alle Geländefelder wie Straßen. | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 0 | |
Verteidigung | 0 | |
Geschwindigkeit | 2 | |
Bombardierung
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- - - |
Kundschafter sind schnelle Erkundungseinheiten des Mittelalters, die jeder Zivilisation zur Verfügung stehen, ganz im Gegenteil zu den antiken Spähern.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenKundschafter können nach Erforschung der mittelalterlichen Technologie Astronomie ohne weitere Voraussetzungen ausgebildet werden. Die Baukosten betragen 20 (Produktionsschilde).
ModernisierungenKundschafter können nicht weiter modernisiert werden.
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenMit Conquests wurde eine andere Technologie zur Vorraussetzung. War vorher die Navigation nötig, so ist es nun die Astronomie. |