Tribok (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
K (Fehlerkorrekturen) |
(Anpassung an BtS) |
||
Zeile 16: | Zeile 16: | ||
Einh_Voraussetzungen = [[Maschinenbau_(Civ4)|Maschinenbau]] | | Einh_Voraussetzungen = [[Maschinenbau_(Civ4)|Maschinenbau]] | | ||
Einh_Ressourcen = - | | Einh_Ressourcen = - | | ||
− | Einh_Eigenschaften = kein Defensivbonus <BR>25% Rückzugswahrscheinlichkeit <BR>verursacht Kollateralschaden <BR>+100% Stadtangriff<BR>Stadtverteidigungen bombadieren (- | + | Einh_Eigenschaften = kein Defensivbonus <BR>max. 75% Angrifsschadeb auf Gegner<br/>25% Rückzugswahrscheinlichkeit <BR>verursacht Kollateralschaden <BR>+100% Stadtangriff<BR>Stadtverteidigungen bombadieren (-16% pro Runde) | |
Einh_neuer = [[Kanone_(Civ4)|Kanone]] | | Einh_neuer = [[Kanone_(Civ4)|Kanone]] | | ||
Einh_Beförderungen = | | Einh_Beförderungen = | | ||
Zeile 44: | Zeile 44: | ||
Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für [[Warlords_(Civ4)|Warlords]] keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. | Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für [[Warlords_(Civ4)|Warlords]] keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. | ||
+ | |||
+ | Im Grundspiel und in Warlords richtet der Tribok noch 25% (statt 16%) Schaden bei Stadtbombardierungen an. |
Version vom 4. März 2012, 23:50 Uhr
Dieser Artikel erläutert das Tribok in Civ IV. Für Triboke in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Trebuchet. |
Tribok | ||
---|---|---|
Belagerungseinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 4 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 54 | |
Normal | 80 | |
Langsam | 120 | |
Episch | 160 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Maschinenbau | |
Ressourcen | - | |
Eigenschaften | ||
kein Defensivbonus max. 75% Angrifsschadeb auf Gegner 25% Rückzugswahrscheinlichkeit verursacht Kollateralschaden +100% Stadtangriff Stadtverteidigungen bombadieren (-16% pro Runde) | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Kanone | |
Modernisierung von | - |
AllgemeinDer Tribok ist eine Landeinheit des Mittelalters. Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. Spezialeinheitkeine Strategische Hinweise
Änderungen durch ErweiterungenTriboke sind erst mit Warlords eingeführt worden. Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. Im Grundspiel und in Warlords richtet der Tribok noch 25% (statt 16%) Schaden bei Stadtbombardierungen an. |