Ruf (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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* Werden feindselige [[:Kategorie:Diplomatische Einheiten_(Civ2)|diplomatische Aktionen]] enttarnt, kann die beeinträchtigte Zivilisation den Krieg erklären, ohne dass dies ihren Ruf schädigen würde. | * Werden feindselige [[:Kategorie:Diplomatische Einheiten_(Civ2)|diplomatische Aktionen]] enttarnt, kann die beeinträchtigte Zivilisation den Krieg erklären, ohne dass dies ihren Ruf schädigen würde. | ||
* Erklärt man dem Feind eines [[Bündnissen_(Civ2)|Bündnispartners]] den Krieg, schädigt das nicht den eigenen Ruf. | * Erklärt man dem Feind eines [[Bündnissen_(Civ2)|Bündnispartners]] den Krieg, schädigt das nicht den eigenen Ruf. | ||
* Wenn ihr Krieg führen wollt, jedoch keine Rufschädigung wollt, provoziert eure Gegner einfach: Verlangt von ihnen in Audienzen stehts Tribut für eure Geduld. Je nach [[:Kategorie:Schwierigkeitsgrade_(Civ2)|Schwierigkeitsgrad]] und [[Volksfreundlichkeit_(Civ2)|Volksfreundlichkeit]] reißt ihnen der Geduldsfaden und sie erklären euch den Krieg. | * Wenn ihr Krieg führen wollt, jedoch keine Rufschädigung wollt, provoziert eure Gegner einfach: Verlangt von ihnen in Audienzen stehts Tribut für eure Geduld. Je nach [[:Kategorie:Schwierigkeitsgrade_(Civ2)|Schwierigkeitsgrad]] und [[Volksfreundlichkeit_(Civ2)|Volksfreundlichkeit]] reißt ihnen der Geduldsfaden und sie erklären euch den Krieg. |
Version vom 2. April 2012, 22:03 Uhr
Diese Beschreibung erläutert die Bedeutung des Rufs in Civilization II. |
Inhaltsverzeichnis
Der Ruf
- Der Ruf einer Zivilisation beeinflusst das diplomatische Verhältnis zu anderen Zivilisationen und deren Entgegenkommen bei Vertragsverhandlungen.
- Bricht eine Zivilisation einen Vertrag, schädigt das ihren Ruf.
- Der Ruf kann im Beraterfenster "Außenminister" (F3) eingesehen werden. Dort kann z.B. stehen: "Unser Ruf ist mustergültig".
Tipps für einen guten Ruf
- Wenn man Krieg führt, heißt das nicht zwangsläufig, dass man einen schlechten Ruf bekommt.
- Werden feindselige diplomatische Aktionen enttarnt, kann die beeinträchtigte Zivilisation den Krieg erklären, ohne dass dies ihren Ruf schädigen würde.
- Erklärt man dem Feind eines Bündnispartners den Krieg, schädigt das nicht den eigenen Ruf.
- Wenn ihr Krieg führen wollt, jedoch keine Rufschädigung wollt, provoziert eure Gegner einfach: Verlangt von ihnen in Audienzen stehts Tribut für eure Geduld. Je nach Schwierigkeitsgrad und Volksfreundlichkeit reißt ihnen der Geduldsfaden und sie erklären euch den Krieg.