Nahrungslager (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. November 2008, 21:26 Uhr
Dieser Artikel erläutert das Nahrungslager in Civ 3. Für gleichnamige Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Nahrungslager. |
Nahrungslager | |
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Baukosten | 60 |
Unterhaltskosten | 1 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Keramik |
Ressourcen | keine |
Auswirkungen | Speichert bei Wachstum 50% des Nahrungsvorrats. |
Das Nahrungslager gehört in Civilization III sicherlich zu Beginn mit zu den wichtigsten Gebäuden, da es ein schnelleres Wachstum der Stadt ermöglicht.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm es errichten zu können, muss man die Technologie Keramik erforscht haben, eine der ersten antiken Technologien, und zugleich Starttechnologie exansionistischer und landwirtschaftlicher Zivilisationen. Die Baukosten betragen 60 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle TaktikenInsbesondere um sogenannte "Siedlerpumpen" oder "Workerpumpen" einzurichten, die in schneller Folge Siedler bzw. Bautrupps produzieren, sind Nahrungslager unverzichtbar.
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Das Nahrungslager wurde weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert. |