Kohlekraftwerk (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Kategorie hinzu)
(Auswirkungen und Nutzen)
Zeile 33: Zeile 33:
 
== Auswirkungen und Nutzen ==
 
== Auswirkungen und Nutzen ==
 
* Kohlekraftwerke erhöhen die Produktion der Stadt um 50%.
 
* Kohlekraftwerke erhöhen die Produktion der Stadt um 50%.
* Zugleich erhöhen sie die Verschmutzung der Stadt um 2 [[Bild:Civ3Verschmutzung.png]].
+
* Zugleich erhöhen sie die Verschmutzung der Stadt um 2 [[Bild:Civ3Verschmutzung.png]] (auch dann, wenn in der Stadt noch ein anderes, sauberes Kraftwerk steht).
 
* Sie kosten 3 [[Bild:Civ3Handel.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt.
 
* Sie kosten 3 [[Bild:Civ3Handel.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt.
 
* Ein Kohlekraftwerk ersetzt jedes andere, bereits bestehende Kraftwerk ([[Kernkraftwerk_(Civ3)|Kernkraftwerk]], [[Solarkraftwerk_(Civ3)|Solarkraftwerk]], [[Wasserkraftwerk_(Civ3)|Wasserkraftwerk]]). Es kommt immer nur ein Produktionsbonus durch Kraftwerke zum Tragen.
 
* Ein Kohlekraftwerk ersetzt jedes andere, bereits bestehende Kraftwerk ([[Kernkraftwerk_(Civ3)|Kernkraftwerk]], [[Solarkraftwerk_(Civ3)|Solarkraftwerk]], [[Wasserkraftwerk_(Civ3)|Wasserkraftwerk]]). Es kommt immer nur ein Produktionsbonus durch Kraftwerke zum Tragen.
 
  
 
== Spezielle Taktiken ==
 
== Spezielle Taktiken ==

Version vom 24. Mai 2010, 19:24 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert Kohlekraftwerke in Civ 3. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kohlekraftwerk


Kohlekraftwerk
Kohlekraftwerk
Baukosten 160 Produktion
Unterhaltskosten 3 Gold
Kulturertrag 0 Kultur
Voraussetzungen Industrialisierung, Fabrik
Ressourcen Kohle Civ3Kohle.gif
Auswirkungen + 50% Civ3Produktion.gif, + 2 Civ3Verschmutzung.png

Das Kohlekraftwerk zählt in Civilization III, ebenso wie Fabriken, zu denjenigen Stadtausbauten, die die Produktionskapazität der Stadt direkt erhöhen. Leider zu dem Preis hoher Verschmutzung.


Voraussetzungen und Kosten

Um sie errichten zu können, muss man die industrielle Technologie Industrialisierung erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad

Dampfmaschine Industrialisierung

erforscht wird. Die Baukosten betragen 160 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde).


Auswirkungen und Nutzen

  • Kohlekraftwerke erhöhen die Produktion der Stadt um 50%.
  • Zugleich erhöhen sie die Verschmutzung der Stadt um 2 Civ3Verschmutzung.png (auch dann, wenn in der Stadt noch ein anderes, sauberes Kraftwerk steht).
  • Sie kosten 3 Civ3Handel.png (Gold) pro Runde Unterhalt.
  • Ein Kohlekraftwerk ersetzt jedes andere, bereits bestehende Kraftwerk (Kernkraftwerk, Solarkraftwerk, Wasserkraftwerk). Es kommt immer nur ein Produktionsbonus durch Kraftwerke zum Tragen.

Spezielle Taktiken

keine


Änderungen durch die Erweiterungen

Keine. Kohlekraftwerke wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert.