Krieger (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 10. November 2013, 00:34 Uhr

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Dieser Artikel erläutert die Einheit Krieger in Civ 2. Für Krieger in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Krieger.


Krieger
Krieger
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 10 Produktionsschild
Voraussetzung nichts
Veraltet durch Feudalismus
Besonderheiten -
Leonardo Speerkämpfer
Gefechtswerte
Angriffsstärke 1
Abwehrstärke 1
Geschwindigkeit 1
Trefferpunkte 1 (10)
Feuerkraft 1

Allgemeines

Der Krieger ist die erste, die schwächste und auch die billigste Militäreinheit im Spiel.


Strategie

  • Aufgrund ihrer geringen Stärke und dem niedrigen Preis eignen sie sich als Notverteidigung.
  • Einsatz als erste billige Erkundungseinheit!
  • Auch um Unzufriedene schnell ruhigzustellen, empfiehlt es sich - vor allem auf Schwierigkeitsgrad Gottheit - in Monarchie und Despotismus 3 Krieger zunächst zu bauen, welche die ersten drei Unzufriedenen ruhigstellen.
  • Beim stufenweisen Wertzuwachskauf stellt der Krieger die wichtige unterste Stufe dar, die Erforschung des Feudalismus sollte man daher eventuell auch noch etwas hinauszögern.


Ziviliopädie

Die frühesten militärischen Streitkräfte waren einfach die Bürger einer Stadt, die sich mit Geräten bewaffneten, welche sie als Waffen verwenden konnten. Obwohl eine Miliz aus Kriegern billig war, konnten sie nicht mit organisierten Armeen konkurrieren. Krieger wurden gewöhnlich als Notlösung verwendet, während bessere Einheiten ausgebildet wurden, oder um eine Stadt zu verteidigen, die vorübergehend von militärischem Nachschub abgeschnitten wurde. In einer Krise ist eine Gruppe von Kriegern besser als gar keine Verteidigung.