Rodung (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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* Roden lassen sich nur Wälder, Dschungel und Sümpfe. Das Ergebnis dabei ist bei der Rodung von Wald immer Prärie, bei der Rodung von Dschungel und Sumpf immer Wiesen. | * Roden lassen sich nur Wälder, Dschungel und Sümpfe. Das Ergebnis dabei ist bei der Rodung von Wald immer Prärie, bei der Rodung von Dschungel und Sumpf immer Wiesen. | ||
− | * Der Tastaturbefehl ist derselbe wie bei der [[Bewässerung_(Civ2)|Bewässerung]], | + | * Der Tastaturbefehl ist derselbe wie bei der [[Bewässerung_(Civ2)|Bewässerung]], diese ist also offensichtlich auf den [[Terrainarten_(Civ2)|Terrainarten]] Forst, Dschungel und Sumpf nicht möglich, stattdessen werden diese Vegetationszonen in Prärien bzw. Wiesen umgewandelt. |
* Eine Rodung ist auch immer direkt in [[Stadt_(Civ2)|Städten]] möglich. Man kann so zum Beispiel eine Stadt auf Forst gründen und den Forst später roden. (Forst, Sumpf und Dschungel sind nach Stadtgründung "unter" der Stadt nicht automatisch gerodet wie in Civ 3.) | * Eine Rodung ist auch immer direkt in [[Stadt_(Civ2)|Städten]] möglich. Man kann so zum Beispiel eine Stadt auf Forst gründen und den Forst später roden. (Forst, Sumpf und Dschungel sind nach Stadtgründung "unter" der Stadt nicht automatisch gerodet wie in Civ 3.) |
Aktuelle Version vom 1. Januar 2014, 02:56 Uhr
Rodung | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | keine |
Wird erstellt durch | Siedler und Ingenieure |
Mit Taste | i |
Ermöglicht | |
Eigenschaften | Wandelt Terrainarten Forst zu Prärie, Dschungel und Sumpf zu Wiesen um |
Direkte Effekte
|
Ackerland | Aufforstung | Bergbau | Bewässerung | Eisenbahn | Festung | Fluss | Luftstützpunkt | Rodung | Stadt | Straße | Terrainumwandlung | Verschmutzung