Verschmutzung (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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− | ==Allgemeines== | + | * Durch sie halbieren sich die Erträge [[Datei:Civ2Nahrung.png]]/[[Datei:Civ2Schild.png]]/[[Datei:Civ2Handel.png]] auf dem ihr unterliegenden [[Terrainarten_(Civ2)|Terrain]] (es wird aufgerundet)<br/>Aus vier [[Nahrung_(Civ2)|Nahrung]] werden zum Beispiel zwei Nahrung, aus drei Nahrung genauso zwei [[Datei:Civ2Nahrung.png]], aus zwei [[Datei:Civ2Nahrung.png]] nur noch ein Nahrung, ein [[Datei:Civ2Nahrung.png]] bleibt ein [[Datei:Civ2Nahrung.png]]. |
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+ | * Außerdem kommt es durch mehr verschmutztes Terrain schneller zum [[Klimawandel_(Civ2)|Schmelzen der Polkappen]] | ||
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+ | * im Stadtradius in [[Stadt_(Civ2)|Städten]] durch [[Stadtverschmutzung_(Civ2)|städtische Verschmutzung]] [[Datei:Civ2VerschmutzungIcon.png]]<br/>''siehe hierzu ausführlich [[Stadtverschmutzung_(Civ2)|Stadtverschmutzung]]''<br/>oder | ||
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+ | * im Ein-Feld-Radius um eine Stadt oder Einheit durch eine nukleare Explosion infolge des Einsatzes von [[:Kategorie:Nuklearwaffen_(Civ2)|Nuklearwaffen]] oder der Explosion von [[Kernkraftwerk_(Civ2)|Kernkraftwerken]] | ||
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Version vom 2. Juli 2014, 02:08 Uhr
Verschmutzung | |
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Voraussetzungen | |
Wird erstellt durch | Stadtverschmutzung oder nukleare Explosionen |
Wird beseitigt durch | Siedlereinheit |
Mit Taste | p |
Ermöglicht | |
Maluserträge | -50% -50% -50% |
Eigenschaften | Beschleunigt Klimawandel |
Die Verschmutzung ist in Form von Totenkopfsymbolen die einzige Geländeverschlechterung in Civilization II:
Verschmutzungen können entstehen:
Verschmutzungen können nicht entstehen auf Ozeanfeldern und auf dem zentralen Stadtfeld. (Bei einer Inselstadt mit nur Wasser drum herum kann also nie Verschmutzung entstehen.) Sie können nur von Siedlereinheiten entfernt werden (Taste p). Ingenieure sind hierbei wie immer doppelt so schnell wie Siedler. |