Palast (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten)
(Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten)
Zeile 21: Zeile 21:
 
* Eliminiert [[Korruption_(Civ2)|Korruption]] und [[Verschwendung_(Civ2)|Verschwendung]] hier und verringert sie in allen nahegelegenen Städten.
 
* Eliminiert [[Korruption_(Civ2)|Korruption]] und [[Verschwendung_(Civ2)|Verschwendung]] hier und verringert sie in allen nahegelegenen Städten.
 
* Verhindert Kauf durch Bestechung
 
* Verhindert Kauf durch Bestechung
* direkte Straßenverbindungen zur Hauptstadt auf dem optimalen Bewegungspfad für Einheiten verringern innerhalb eines Radius von 22 Feldern zusätzlich [[Korruption_(Civ2)|Korruption]] und [[Verschwendung_(Civ2)|Verschwendung]].
+
* direkte Straßenverbindungen zur Hauptstadt auf dem optimalen Bewegungspfad für Einheiten verringern innerhalb eines Radius von 22 Feldern um die Hauptstadt zusätzlich [[Korruption_(Civ2)|Korruption]] und [[Verschwendung_(Civ2)|Verschwendung]].
 +
* Wird die Hauptstadt der größten Zivilisation durch einen Gegner erobert, erfolgt eine Spaltung dieser in 2 Zivilisationen abhängig von der Entfernung.

Version vom 21. August 2006, 08:48 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert den Palast in Cilization II.
Für Beschreibungen andere Teile der Civilization-Reihe siehe Palast.

Daten

Baukosten 100
Benötigt Steinmetzkunst
Instandhaltungskosten 0 Gold

Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten

  • Bezeichnet die Hauptstadt.
  • Der Bau ist genau 1 mal je Zivilisation möglich.
  • Der Bau eines Palastes zerstört ersatzlos jeden bereits vorhandenen Palast.
  • Eliminiert Korruption und Verschwendung hier und verringert sie in allen nahegelegenen Städten.
  • Verhindert Kauf durch Bestechung
  • direkte Straßenverbindungen zur Hauptstadt auf dem optimalen Bewegungspfad für Einheiten verringern innerhalb eines Radius von 22 Feldern um die Hauptstadt zusätzlich Korruption und Verschwendung.
  • Wird die Hauptstadt der größten Zivilisation durch einen Gegner erobert, erfolgt eine Spaltung dieser in 2 Zivilisationen abhängig von der Entfernung.