Schwierigkeitsgrad (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 27. Dezember 2014, 21:14 Uhr

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Civilization II hält für die Spieler sechs verschiedene Schwierigkeitsgrade bereit, angefangen vom leichtesten (Häuptling) bis zum schwersten (Gottheit).

Übersicht

Eigenschaft Häuptling Kriegsherr Prinz König Herrscher Gottheit
Spielrunden 570 570 520 470 420 420
Anzahl der Startsiedler einer 1 bis 2 1 bis 2 1 bis 2 1 bis 2 zwei
Startkapital 50 Civ2Gold.png 0 Civ2Gold.png 0 Civ2Gold.png 0 Civ2Gold.png 0 Civ2Gold.png 0 Civ2Gold.png
Automatische Botschaft nach ersten Verhandlungen ja nein nein nein nein nein
Zufriedene Bürger (Basis) 6 5 4 3 2 1
KI-Nahrungsbedarf für Wachstum 150 % Civ2Nahrung.png 130 % Civ2Nahrung.png 120 % Civ2Nahrung.png normal 90 % Civ2Nahrung.png 80 % Civ2Nahrung.png
KI-Produktionskostenfaktor 150 % Civ2Schild.png 125 % Civ2Schild.png 120 % Civ2Schild.png normal 90 % Civ2Schild.png 80 % Civ2Schild.png
KI-Forschungskostenzunahme je erforschter Technologie 14 Civ2Beaker.png 13 Civ2Beaker.png 12 Civ2Beaker.png 11 Civ2Beaker.png 10 Civ2Beaker.png
Forschungskostenzunahme je erforschter Technologie (Spieler) 6 Civ2Beaker.png 8 Civ2Beaker.png 10 Civ2Beaker.png 12 Civ2Beaker.png 14 Civ2Beaker.png
Angriffsstärke für Barbaren-Einheiten 25 % 50 % 75 % 100 % 125 %
Multiplikator bei der Umrechnung der Punktwertung in Prozent 0.02 0.04 0.06 0.08 0.10 0.13