Großes Eisenwerk (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* Es kostet kein Gold [[Bild:Civ3Gold.gif]] Unterhalt. | * Es kostet kein Gold [[Bild:Civ3Gold.gif]] Unterhalt. | ||
* Erzeugt zwei Kulturpunkte [[Bild:Civ3Kultur.gif]] pro Runde. | * Erzeugt zwei Kulturpunkte [[Bild:Civ3Kultur.gif]] pro Runde. | ||
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== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == |
Version vom 1. Februar 2015, 16:14 Uhr
Dieser Artikel erläutert das Große Eisenwerk in Civ 3. Für die Nationalwunder gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Großes Eisenwerk |
Großes Eisenwerk | |
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Baukosten | 300 |
Unterhaltskosten | 0 |
Kulturertrag | 2 |
Voraussetzungen | Eisen und Kohle im Stadtradius |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | Erhöht die Schildproduktion um 100%. |
Das Große Eisenwerk ist eines der Nationalwunder in Civilization III und erhöht die Stadtproduktion kumulativ zu anderen Gebäuden noch einmal erheblich.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm das Große Eisenwerk errichten zu können, muss sich innerhalb des Stadtradius sowohl ein Eisen- als auch ein Kohlevorkommen befinden. Die Baukosten betragen 300 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. |