Erfindung (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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Reduziert den Einmalerlös von Gold und Wissenschaft durch [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheiten]] um 50%. Diese Modifizierung ist NICHT kumulativ mit dem [[Navigation_(Civ2)|Navigations]]- und 200-Runden-Effekt, aber kumulativ mit den Reduzierungen durch [[EisenbahnT_(Civ2)|Eisenbahn]] und [[Flug_(Civ2)|Flug]]. | Reduziert den Einmalerlös von Gold und Wissenschaft durch [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheiten]] um 50%. Diese Modifizierung ist NICHT kumulativ mit dem [[Navigation_(Civ2)|Navigations]]- und 200-Runden-Effekt, aber kumulativ mit den Reduzierungen durch [[EisenbahnT_(Civ2)|Eisenbahn]] und [[Flug_(Civ2)|Flug]]. | ||
| − | Freie Fortschritte können nicht länger aus Bonushütten gewonnen werden. | + | Freie Fortschritte können nicht länger aus [[Bonushütten (Civ2)|Bonushütten]] gewonnen werden. |
Zusammen mit [[Philosophie_(Civ2)|Philosophie]] bewirkt Erfindung eine Veränderung des Aussehens der Bürger in den Städten und der Berater im [[Oberster_Rat_(Civ2)|Obersten Rat]] zum Renaissance-Stil (2. Reihe in der people.bmp-Datei). | Zusammen mit [[Philosophie_(Civ2)|Philosophie]] bewirkt Erfindung eine Veränderung des Aussehens der Bürger in den Städten und der Berater im [[Oberster_Rat_(Civ2)|Obersten Rat]] zum Renaissance-Stil (2. Reihe in der people.bmp-Datei). | ||
Aktuelle Version vom 30. Dezember 2025, 03:05 Uhr
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Dieser Artikel erläutert die Technologie Erfindung, wie sie in Civ 2 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Erfindung. |