Bank (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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| + | text = Dieser Artikel erläutert Banken in Civ 3. <br/>Für Banken in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Bank]] | ||
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Version vom 27. April 2006, 18:53 Uhr
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Dieser Artikel erläutert Banken in Civ 3. |
| Bank | |
|---|---|
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| Baukosten | 160 |
| Unterhaltskosten | 1 |
| Kulturertrag | 0 |
| Voraussetzungen | Bankwesen Marktplatz |
| Ressourcen | keine |
| Auswirkungen | + 50% |
Banken gehören in Civilization III zu denjenigen Stadtausbauten, die die Wirtschaftskraft der Stadt stärken, indem sie die Steuereinnahmen erhöhen.
Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen / Kosten
Um sie errichten zu können, muss man die mittelalterliche Technologie Bankwesen erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad
| Monotheismus ⇒ | Theologie ⇒ | Bildungswesen ⇒ | Bankwesen |
erforscht wird.
Die Baukosten betragen 160 Produktionsschilde (
).
Auswirkungen / Nutzen
- Banken erhöhen die Steuereinnahmen (
) der Stadt um weitere 50%. - Sie kosten ein Gold (
) pro Runde Unterhalt.
Spezielle Taktiken
keine
�nderungen durch die Erweiterungen
Keine. Banken wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert.
Civ-Historie
Banken gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: Civilization I.