Arkebusier (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. März 2007, 11:49 Uhr


Civ4FFH Arkebusier.png Arkebusier
Distanzeinheiten
Werte
Stärke 9 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 121 Civ4Produktion.png
Normal 180 Civ4Produktion.png
Langsam 270 Civ4Produktion.png
Episch 360 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Schießpulver
Ressourcen Schießpulver
Gebäude Alchemie Labor
Religion keine
Zauber Keine
Eigenschaften
Spezialeinheit für keine
Ersetzt keine
Startbeförderungen keine
Fähigkeiten Einheit ignoriert Gebäudeverteidigung ihrer Gegner
Kann bauen nichts
Sonstiges nichts
Modernisierungen
Modernisierung zu nichts
Modernisierung von keine
Beförderungen
Keine

This modern unit requires gunpowder and an alchemy lab to train, and is strong for an unlimited (i.e., non-national, non-hero) unit.

Civilopedia

Das Geheimnis des Schießpulvers liegt bei den Zwergen. Sie benutzen es für Fallen und um Pfade innerhalb des unwegsamen Gesteins zu sprengen. Es dauerte viele Jahre bis die Menschen die Söhne der Erde dazu überreden konnten das Geheimnis mit ihnen zu teilen, aber als dies erst einmal geschehen war, dauerte es nicht lange bis dieses Geheimnis als Waffe verwendet wurde. Obwohl schwer, ungenau und mit einer beklagenswerten Nachladezeit gestraft, haben die Arkebusier zwei gewaltige Vorteile: Durchschlagskraft und Stärke. Arkebusenschützen können Stadtmauern durchlagen als wären sie aus Papier.

Strategy Text

Der Arkebusier ist die einzige Einheit die die Gebäudeverteidigung ignoriert, wodurch sie perfekt dazu geeignet ist stark verteidigte Städte zu attakieren. Ein Alchemielabor und Scheßpulver wird benötigt um sie auszubilden.