Kamelbogenschütze (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. Mai 2007, 14:57 Uhr
Kamelbogenschütze | ||
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Berittene Einheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 11 | |
Bewegung | 3 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 161 | |
Normal | 240 | |
Langsam | 360 | |
Episch | 480 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Kriegskamele | |
Gebäude | Große Tierställe | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Nomade | |
Fähigkeiten | Hat einen Erstschlag 45% Rückzugschance Erhält keine Defensivboni | |
Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt |
This units main advantage is that it is a mounted national unit that requires no resource.
Civilopedia
Long accustomed to dodging abrupt sandstorms before the civilizations of Erebus stumbled upon them late in the Age of Rebirth, if a trained camel is matched with a capable rider they can virtually become the sandstorms themselves, arriving in a flurry and disappearing at a moments notice. Large Animal stables are required to produce and outfit this ungainly beasts, however.
Strategy Text
Camel archers start with a high withdrawal chance and can get even higher with promotions. A Large Animal Stables is required to train them. A civilization can only have 3 at once.
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