Haltung der KI (Civ3)
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Version vom 8. Juli 2007, 09:03 Uhr von Lemming (Diskussion) (hat Einstellung der KI (Civ3) nach Haltung der KI (Civ3) verschoben: Bessere Bezeichnung)
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Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Die Standard-Einstellung der KI zu den Spieler ist zu Beginn bei 0 und wird durch die hier im Folgenden genannten Bedingungen beeinflusst.
Wichtig: Positive Ereignisse bewirken ein Sinken der Punktzahl, negative Ereignisse bewirken eine Punktesteigerung!
Ränge
Punke | Einstellung |
---|---|
≤ -11 | freundlich |
-1 bis -10 | neutral |
0 | vorsichtig |
1 bis 10 | verärgert |
11 bis 100 | wütend |
Einstellung der KI zu Spielbeginn
Zu Beginn des Spieles (in der ersten Runde, bevor man selbige beendete), sind alle Machtverhältnisse ausgeglichen, so dass die folgenden Werte, die Standardeinstellungen der KIs darstellen, bevor Machtverhältnisse oder andere Dinge darauf Einfluss nehmen:
- Spielstart: Punkte sind auf 0 gesetzt
- -1, falls man der selben Kulturgruppe wie die KI entstammt.
- Modifikation durch das Aggressionsstufe der KI in Abhängigkeit vom Schwierigkeitsgrad:
Häuptling und Kriegsherr Aggressionsstufe Einstellungspunkte Bemerkungen 5 +2 Deutschland, Zulu, Monogolen 4 +1 neun Zivilisationen 3 0 sechs Zivilisationen 2 -1 China, Irokesen, Karthago, Korea 1 -1 Frankreich, Indien
Prinz und König Aggressionsstufe Einstellungspunkte Bemerkungen 5 +3 Deutschland, Zulu, Monogolen 4 +2 neun Zivilisationen 3 +1 sechs Zivilisationen 2 0 China, Irokesen, Karthago, Korea 1 -1 Frankreich, Indien
Kaiser und darüber Aggressionsstufe Einstellungspunkte Bemerkungen 5 +3 Deutschland, Zulu, Monogolen 4 +3 neun Zivilisationen 3 +2 sechs Zivilisationen 2 +1 China, Irokesen, Karthago, Korea 1 0 Frankreich, Indien