Krieger (Civ4)

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Version vom 15. Mai 2006, 16:36 Uhr von Blaukrieger (Diskussion) (Strategische Hinweise)

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[[Bild:]] Krieger
Werte
Stärke 2 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 10 Civ4Produktion.png
Normal 15 Civ4Produktion.png
Langsam 23 Civ4Produktion.png
Episch 30 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien -
Ressourcen -
Eigenschaften
+25% Stadtverteidigung
Modernisierungen
Modernisierung zu Speerkämpfer oder Axtkämpfer
Modernisierung von -

Allgemein

Der Krieger ist eine Landeinheit der Antike.

Der Krieger benötigt keine bestimmte Technologie und kein an das Handelsnetz angeschlossenes Rohstoffvorkommen. Er ist somit von Anfang an frei verfügbar.

Spielgeschwindigkeit ProduktionCiv4Produktion.png
schnell xx
normal 15
episch xx
marathon xx

Spezialeinheit

Als Spieler der Zivilisation Inkareich ersetzt der Quechuea den Krieger.

Strategische Hinweise

  • Der Krieger kann anfangs zur Erkundung des umliegenden Geländes und zum Aufdecken von Hütten genutzt werden. Zwar besitzt er weniger Bewegung als ein Späher, doch aufgrund des höheren Kampfwertes ist er bei der Erkundung meist robuster.
  • Wird ein Krieger zu Erkundungszwecken eingesetzt, lohnen sich vor allem die beiden Beförderungen zum Waldläufer. Nach der zweiten Beförderung hat ein Krieger nämlich nicht nur den Verteidigungsbonus im Wald und Dschungel, der gegen Tiere und Barbaren nützlich sein kann, sondern auch einen zusätzlichen Bewegungspunkt bei Bewegungen über Wald/ Dschungel.
  • Ein früher Krieger kann dazu genutzt werden um einen ungeschützten Bautrupp des Gegners zu erobern. Hierdurch wird der Gegner extrem in der Entwicklung geschwächt und man kann sich die Ausbildung eines eigenen Bautrupps sparen.

�nderungen durch Erweiterungen

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Weblinks

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