Streitwagen (Civ3)

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Version vom 28. Mai 2010, 14:00 Uhr von Justanick (Diskussion) (Spezielle Taktiken)

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Dieser Artikel erläutert den Streitwagen in Civ 3. Für Streitwagen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Streitwagen.


Streitwagen
Streitwagen
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 20 Produktion
Voraussetzungen Rad
Ressourcen Pferde Civ3Pferde.gif
Modernisierung Reiter
Spezielles Können Dschungel, Sümpfe, Berge und Vulkane nicht ohne Straßen passieren.
Gefechtswerte
Angriff 1
Verteidigung 1
Geschwindigkeit 2
Bombardierung
Stärke:
Reichweite:
Feuerrate:

-
-
-

Streitwagen stellen in Civilization III leichte und schnelle Aufklärungseinheiten dar, die aber nur sehr schwache Kampffertigkeiten besitzen.


Voraussetzungen und Kosten

Um Streitwagen errichten zu können, benötigt man die antike Technologie Rad, eine preiswerte Technologie aus der ersten Spalte, die die Japaner als Starttechnologie bereits besitzen. Außerdem wird Zugang zu einem Pferdevorkommen benötigt.
Die Baukosten betragen 20 Civ3Produnktionsschild.gif (Produktionsschilde).


Modernisierungen

Streitwagen veralten schon recht bald und können nach Erforschung des Reitens in Reiter modernisiert werden.


Desweiteren gibt es auf der Basis des Streitwagens zwei zivilisationsspezifische Spezialeinheiten:


Spezielle Taktiken

  • Streitwagen sind bedingt zur Erkundung einsetzbar, da sie sich zwei Felder pro Runde bewegen können. Allerdings sind sie dabei in ihrer Beweglichkeit eingeschränkt, da sie keine Dschungel, Sümpfe, Berge und Vulkane ohne Straßen passieren können.
  • Streitwagen besitzen wie alle schnellen Einheiten im Kampf gegen langsame Einheiten die Chance den Rückzug anzutreten, falls sie unterliegen sollten.
  • In einem frühen Krieg können sie allerdings trotzdem von Nutzen sein, um schnell geziehlte Plünderungen auf feindlichem Terrain durchzuführen, die die Versorgung des Feindes mit wichtigen Ressourcen unterbinden.

Änderungen durch die Erweiterungen

Keine. Streitwagen wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert.