Civilization 4: Colonization
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Überblick
Sid Meier's Civilization IV: Colonization erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Bei der Entwicklung des Nachfolgers haben die Entwickler darauf geachtet, möglichst viele Spielelemente des Vorgängers beizubehalten. Programmiert wurde das Spiel auf der technischen Basis von Civilization IV.
Spielkonzepte
- Bevölkerungswachstum
- Bildung
- Erkundung
- Europäische Nationen
- Gründerväter
- Indianer
- Handel und Transport
- König
- Militäreinheiten
- Produktion
- Rebellische Stimmung
- Zivileinheiten
Strategien
Mods (Modifikationen)
Storys
[1] Singleplayer-Story zu den Franzosen
[2] Singleplayer-Story zu den Niederländern
[3] Multiplayer-Story zu den Spaniern