Neue Artikel
Aus CivWiki
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Neue Artikel anzulegen ist bei der MediaWiki-Software nicht schwer.
Prinzipiell gibt es zwei geegnete Vorgehensweisen, um einen neuen Artikel anzulegen:
- Man gibt den neuen Begriff in das Suchfeld ein und klickt auf der folgenden Seite auf "Artikel neu anlegen". Nachdem der Artikel dann fertig angelegt ist, sollte man ihn am Besten auch noch in mindestens einem anderen, bereits bestehenden, Artikel verlinken, zumindest wenn der neue Artikel keiner Kategorie angehört.
- Man erzeugt in einem bereits bestehenden Artikel einen Link zum anzulegenden neuen Artikel, und klickt anschließend auf diesen.
Layouts
Prinzipiell sind die Artikel hier in der Civilization-Wiki alle von gleichem Aufbau, trotzdem gibt es hier eine Sammlung von Schablonen, die man zum Anlegen neuer Artikel verwenden kann.
Civilization IV
(to do)
Civilization III
Einheiten
Liste der Kategorien, der diese Einheit angehört. {{Begriffskl | text = Hinweis auf die Begriffsklärungsseite, falls nötig. (Diesen Block weglassen, wenn keine Begriffsklärung nötig!) }} {{Einheit_Info | Einh_Bezeichnung = | Einh_Bild = | Einh_Kosten = | Einh_Voraussetzung = | Einh_Ressourcen = | Einh_Modernisierung = | Einh_Domäne = | Einh_Besonderes = | Einh_Angriff = | Einh_Verteidigung = | Einh_Geschwindigkeit = | Einh_Bomb_Stk = | Einh_Bomb_Reichw = | Einh_Bomb_Feuerrate = }} {| |- | style="text-align:justify;padding-right:5px" | Block mit allgemeinen Informationen == Voraussetzungen und Kosten == Infos zu Voraussetzungen und Kosten == Modernisierungen == Infos zu Modernisierungen der Einheit, sowie zu evtl. existierenden Spezialeinheiten. == Spezielle Taktiken == Infos zu speziellen Taktiken oder Anwendungen. == �nderungen durch die Erweiterungen == Infos zu �nderungen, die durch die Erweiterungen aufkamen. |}
Gebäude
Liste der Kategorien, der dieses Gebäude angehört. {{Begriffskl | text = Hinweis auf die Begriffsklärungsseite, falls nötig. (Diesen Block weglassen, wenn keine Begriffsklärung nötig!) }} {{Geb_Info | Geb_Bild = | Geb_Bezeichnung = | Geb_Kosten = | Geb_Unterhalt = | Geb_Kultur = | Geb_Voraussetzung = | Geb_Ressourcen = | Geb_Wirkung = }} {| |- | style="text-align:justify;padding-right:5px" | Block mit allgemeinen Informationen == Voraussetzungen und Kosten == Infos zu Voraussetzungen und Kosten == Auswirkungen und Nutzen == Infos zu Auswirkungen und Nutzen == Spezielle Taktiken == Infos zu speziellen Taktiken oder Anwendungen. == �nderungen durch die Erweiterungen == Infos zu �nderungen, die durch die Erweiterungen aufkamen. |}
Technologien
Liste der Kategorien, der diese Technologie angehört. {{Begriffskl | text = Hinweis auf die Begriffsklärungsseite, falls nötig. (Diesen Block weglassen, wenn keine Begriffsklärung nötig!) }} {{Tech_Info_Civ3 | Tech_Bezeichnung = Name | Tech_Bild = Bildname | Tech_Kosten = Kosten | Tech_Voraussetzung = Voraussetzung | Tech_Ermöglicht = Ermöglicht | Tech_Wirkung = Auswirkungen | Tech_Pflicht = ja/nein }} {| |- | style="text-align:justify;padding-right:5px" | Block mit allgemeinen Informationen. == Voraussetzungen und Kosten == Infos zu Voraussetzungen und Kosten == Ermöglicht == Infos zu neuen Möglichkeiten durch die Technologie, ggf. aufgeteilt in die Unterpunkte: <div style="margin-left:1em"> === Einheiten === : Neue Einheiten etc. === Ressourcen === : Neue Ressourcen etc. === Technologien === : Folgetechs etc. </div> == Spezielle Taktiken == Infos zu speziellen Taktiken oder Anwendungen. == �nderungen durch die Erweiterungen == Infos zu �nderungen, die durch die Erweiterungen aufkamen. |}
Zivilisationen
Liste der Kategorien {{Begriffskl | text = Hinweis auf die Begriffsklärungsseite, falls nötig. (Diesen Block weglassen, wenn keine Begriffsklärung nötig!) }} {{Ziv_Info_Civ3 | Ziv_Name = Name | Ziv_Aggressivität = 3 (moderat) | Ziv_Eigenschaften = die beiden Eigenschaften | Ziv_Einheit = Spezialeinheit | Ziv_Herrscher = Herrschername | Ziv_Portrait = Bild des Herrschers | Ziv_Kultur = Kulturgruppe }} {| |- | style="text-align:justify;padding-right:5px" | == Eigenschaften == Allgemeine Beschreibung der Zivilisation, inklusive ihrer Spezialeinheit, Kulturgruppe, ihren speziellen Eigenschaften etc. == Stadtnamen == Liste der Stadtnamen == Große Persönlichkeiten == <div style="margin-left:1em"> === Militärische Anführer === Liste der Anführer === Wissenschaftliche Anführer === Liste der Anführer </div> == Spezielle Taktiken == Info zu besonderen Vorgehensweisen beim Spiel mit dieser Zivilisation. == �nderungen durch die Erweiterungen == �nderungen, die durch die Erweiterungen an diesem Volk vorgenommen wurden. == Weblinks == Links zu Wikipedia oder anderen interessanten Seiten. |}
Civilization II
(to do)
Civilization I
Einheiten
Liste mit Kategorien {{Begriffskl | text = Hinweis auf die Begriffsklärungsseite, falls nötig. (Diesen Block weglassen, wenn keine Begriffsklärung nötig!) }} {{Einheit_Info_Civ1 | Einh_Bezeichnung = Name | Einh_Bild = Bild | Einh_Kosten = Kosten | Einh_Voraussetzung = Technologie | Einh_Veraltet = Technologie2 | Einh_Angriff = Attacke | Einh_Verteidigung = Defensive | Einh_Geschwindigkeit = Tempo | Einh_Besonderes = Besonderheiten | Einh_Domäne = Landeinheit/Marineeinheit/Lufteinheit | }} {| |- | style="text-align:justify;padding-right:5px" | Allgemeiner Beschreibungstext, evtl. auch mit Verweisen auf andere Artikel. == Voraussetzungen und Kosten == Kosten und Vorraussetzungen == Spezielle Taktiken == Spezielle Verwendungsinfos == �nderungen durch die Erweiterungen == Infos zu �nderungen durch CivNET |}
Gebäude
Liste mit Kategorien {{Begriffskl | text = Hinweis auf die Begriffsklärungsseite, falls nötig. (Diesen Block weglassen, wenn keine Begriffsklärung nötig!) }} {{Geb_Info_Civ1 | Geb_Bild = Bild | Geb_Bezeichnung = Name | Geb_Kosten = Kosten | Geb_Unterhalt = Unterhalt | Geb_Voraussetzung = Tech & Sonstiges | Geb_Wirkung = Auswirkungen | Geb_Veralt = Tech 2 }} {| |- | style="text-align:justify;padding-right:5px" | Allgemeiner Informationstext == Voraussetzungen und Kosten == Infos zu Kosten und Voraussetzungen, evtl. Ausschnitt aus Techbaum. == Auswirkungen und Nutzen == Wirkungen des Gebäudes == Spezielle Taktiken == Besondere Verwendungen == �nderungen durch die Erweiterungen == �nderungen durch CivNET |}