Civ5-Einh Artikel-Test

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Version vom 11. August 2012, 04:22 Uhr von Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) (Vorschlag für einen Einheiten-Leistungsindex erstellt!)

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Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

5minuteman.png
Minuteman
{{{Einh_Kampftyp}}}
Werte
Kampfstärke 16 5ks.png
Bewegung 2 5bw.png
Kosten
Schnell 101 5prod.png oder 400 5gold.png oder 201 5glauben.png
Standard 150 5prod.png oder 540 5gold.png oder 300 5glauben.png
Episch 225 5prod.png oder 740 5gold.png oder 450 5glauben.png
Marathon 450 5prod.png oder 1250 5gold.png oder 900 5glauben.png
Verwandtschaften
Einheitenersatz Musketier
Modernisierung zu Schütze
Beförderungen
[[Bild:5-beförderungsbaum-{{{Einh_Kampftyp}}}-einheiten.png|320px]]
[[Media:5-beförderungsbaum-{{{Einh_Kampftyp}}}-einheiten.png|   ]]
[[Media:5-beförderungsbaum-{{{Einh_Kampftyp}}}-einheiten.png|(Großansicht - hier klicken!)]]


Leistungsindex: Musketiere

Leistungsindex:
Musketiere
5ks.png / %
5ks.png
Drill 1
5ks.png
Drill 2
5ks.png
Drill 3
5ks.png
Schock 1
5ks.png
Schock 2
5ks.png
Schock 3
5bw.png
Flachland

5bw.png
Hügel

5bw.png
Wald/Dschungel

Musketier 24 5ks.png / +0%
Französischer Musketier 28 5ks.png / +16,67%
Minuteman 24 5ks.png / +0%
Janitschar 24 5ks.png / +0%
Tercio 26 5ks.png / +8,33%
  • Moral (+15% 5ks.png durch Heldenepos) -> optional selektierbar
  • geg. Städte -> optional selektierbar
  • geg. Reitereinheiten -> optional selektierbar
  • geg. Reitereinheiten mit Formation 1 -> optional selektierbar
  • geg. Reitereinheiten mit Formation 2 -> optional selektierbar
  • geg. Fernkampfangriffe mit Deckung 1 -> optional selektierbar
  • geg. Fernkampfangriffe mit Deckung 2 -> optional selektierbar
  • geg. Panzereinheiten mit Hinterhalt 1 -> optional selektierbar
  • geg. Panzereinheiten mit Hinterhalt 2 -> optional selektierbar
  • Angriff über Flüsse/von See mit Amphibisch -> optional selektierbar
  • 5bw.png mit Waldkampf -> optional selektierbar


Beförderungsbaum

5-beförderungsbaum-Schießpulver-einheiten.png


Allgemein

Der Minuteman ist die 1. Spezialeinheit von Amerika und ersetzt den Musketier der Renaissance. Im Vergleich zu diesem verfügt der Minuteman über die Standardbeförderung "Drill I", welche einen 5ks.png-Bonus von 20% im unwegsamen Gelände bietet. Seine Spezialeigenschaft ist das Ignorieren von Geländekosten, welches man sonst nur vom Späher kennt. Dies macht den Minuteman zur mobilsten Infanterieeinheit in Civ5; zu Land noch vor dem dänischen Berserker, welcher trotz seiner 3 5bw.png hier nicht mithalten kann. Dank der Zivilisationseigenschaft von Amerika, besitzt auch der Minuteman zu Land eine gesteigerte Sichtweite von +1.


Strategische Hinweise

  • Da sich die geniale Spezialeigenschaft des Minuteman vererbt, sollte man von ihm so viele Einheiten wie möglich ausbilden.
  • "Drill I" ist beim Minuteman eine freie Beförderung. Somit kann er bereits mit der dritten gewählten Beförderung, nach "Drill III", eine der hochwertigen Beförderungen, wie z.B. Blitz, wählen.