Gefährten des Laubes (Civ4 FFH)

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Civ4FFH GefährtenGroß.png
Die Gefährten des Laubes
Übersicht
Thema Waldelfen Religion
Gesinnung kein Effekt
Voraussetzungen
Technologie Weg des Waldes
Ermöglicht
Führt zu Verborgene Pfade
Gesellschaftsform Symbiose
Effekt auf Stadt + 2 Kultur
0.6% Chance das ein alter Wald entsteht
Heilige Stadt + 4 Kultur
Tempel Tempel des Laubes
Schrein Herbstlied
Einheiten Satyr
Priester des Laubes
Held Yvain der Waldelf
Kythra Kyriel
Zaubersprüche
Zauber Sphäre
Wuchs Natur
Wurzel Natur
Heile Krankheit Leben
Heilen Leben

Civilopedia

Tief in den Wäldern hält sich das Flüstern der Elfen. Sie sind alte Beschützer außerhalb der menschlichen Reiche. Nur wenige bewiesen genügend Loyalität und alte Werte um ihre Magie und auch Hilfe durch die berühmten Schützen des Laubes.

Strategien

Die einzigartige Stärke dieser Religion besteht in Umwandlung (Terraforming).

Die geweihten Einheiten haben lediglich Zugang zu Natur- und Lebensmagie, worin sie sich zu den meisten anderen Religionen unterscheidet, die 2-3 einzigartige Magiesphären besitzen. Als Ausgleich haben sie Zugang zu sowohl Göttlicher Magie als auch Zauberei, sodaß ihre hochausgebildeten Einheiten über dieselbe Magie zur Umwandlung verfügen wie die Druiden, die noch zusätzlich über Beschwörung verfügen. Dies ist für nichtneutrale Völker wesentlich, da sich Druiden sowohl mit guter als auch böser Gesinnung nicht ausgebilden lassen.

Mit Umwandlung lassen sich Wüsten in fruchtbare Ebenen verwandeln (Stufe I der Wassermagie), aber Eis und Tundra lassen sich nur durch das Wunder Genesis oder mittels Urbar (Naturmagie III) verbessern. Über diese Macht verfügen nur Druiden , Hohepriester des Laubes bzw. Inquisitoren und auf Natur spezialisierte Erzmagier.


Fall from Heaven II - Religionen
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