Civilization 4: Colonization
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Überblick
Sid Meier's Civilization IV: Colonization erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Bei der Entwicklung des Nachfolgers haben die Entwickler darauf geachtet, möglichst viele Spielelemente des Vorgängers beizubehalten. Programmiert wurde das Spiel auf der technischen Basis von Civilization IV.
Spielkonzepte
- Bevölkerungswachstum
- Bildung
- Erkundung
- Europäische Nationen
- Gründerväter
- Indianer
- Handel und Transport
- König
- Militäreinheiten und Militärberufe
- Produktion
- Rebellische Stimmung
- Zivileinheiten
Strategien
Mods (Modifikationen)
- Nutzung und Sicherheitsaspekte von Mods (Einführung)
- Inhalte von Mods (Einführung)
- Mods selbstgemacht (Kategorie)